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整合OGRE和bullet的地形

把OGRE和bullet的地形整合在一起比預想中的麻煩。

主要是兩個問題:通過HeightField生成三角形網格的方式不一樣,以及HeightFiled定址方式不同(OGRE轉換成float陣列後,以坐下角為(0,0)點,而bullet的btHeightfieldTerrainShape類是左上角)。好在需要改動的地方在btHeightfieldTerrainShape都是虛擬函式,所以可以通過繼承來解決(看來作者已經預料到這些問題,不過註釋很少,很多東西需要看原始碼才能弄清楚)。以下是改動的地方:

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