MacOS 開發 — 程式打包生成pkg檔案
上篇檔案中介紹瞭如何生成dmg檔案,而作為常用的pkg檔案包,也是蘋果常用的軟體安裝包格式,這裡介紹pkg檔案如何打包。
介紹
pkg是MAC OSX 平臺下的一種常見安裝包格式。類似Window平臺的安裝包程式。pkg包的安裝有一定的流程,引導使用者如何安裝。Packages是MAC端比較常用的pkg生成工具。這篇部落格主要來講講Packages的使用過程。Packages是一款開源的安裝包製作工具,能夠指定檔案的安裝路徑、定製安裝流程、資源國際化、外掛機制、執行安裝指令碼,能夠滿足大部分的安裝場景。
使用
下載Packages 下載路徑(s.sudre.free.fr/Software/Packages/about.html
Packages分為兩種模式:
Distribution(分佈模式):這種模式下,安裝包中可以包含多個元件,可以分別安裝到指定的位置;
Raw Package(原始模式): 只適用於只有一個安裝元件(安裝內容)的情況,一個元件(package)就是一個具備特定安裝屬性的部分,是對需要安裝的程式的一個邏輯劃分。比如一個安裝包中包含兩部分,一部分需要安裝到系統目錄,一部分安裝到使用者目錄。從邏輯上就可以劃分為兩個元件(package),分別為它們指定不同的安裝屬性。
Distribution(分佈模式):
點選Next 為Package工程選定建立目錄,Project Name 可以隨意決定,將Project Directory選擇為安裝檔案所在的目錄。
建立好名稱和選擇好路徑之後,點選Finish 則進入專案的主頁,預設為Settings頁面,該頁面可以設定安裝包的包副檔名,安裝輸出的位置和安裝包的名字。
Presentation中 可以設定標準的安裝過程,安裝過程分為::Introduction, Read Me(可選), License(可選), Destination Select, Installation Type, Installation, Summary七個步驟,可以在右側下面的+號,為每一步定製文字資訊,並且每新增一條都可以在對應的國旗標誌選擇國際化語言。Packages製作出來的安裝包會針對系統語言自動顯示對應的國際化資源。
定製安裝元件(package)
新建專案後會有一個預設的和專案同名的元件(package),可設定組織識別符號、版本號、執行動作和安裝選項。其中最重要的是Payload頁面。
Payload頁面用於指定安裝檔案。Contents中會顯示出系統所有的安裝位置。
在一個Payload工程中可以新建很多的元件,比去我們的安裝包,需要依賴其他檔案是就可以直接建立多個元件然後 選擇元件的安裝位置即可。
對於某些應用在安裝時可能需要做一些額外的操作,這裡可以指定執行指令碼。分為安裝前和安裝後執行。
新增幾個元件(package)之後,可以為每個package指定包名稱和描述,這些資訊在安裝時會顯示給使用者看!
安裝包編譯生成之後即可開始執行測試了:點選“Build———->Build and Run”
然後執行:
Read Me和License的內容都可以寫到一個txt文字中,在安裝步驟設定中指定好即可。
安裝流程成功結束!到指定的安裝位置檢視,安裝檔案都出現了!
Raw Package(原始模式):有了上面的經驗,Raw Package模式將更加簡單這裡不做過多的介紹,相信也很容易理解。
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