記憶體溢位,記憶體洩露,記憶體越界,棧溢位
記憶體溢位:使用者要求系統分配的記憶體空間超出了系統所能提供的範圍,稱記憶體溢位
記憶體洩露:使用者向系統申請記憶體(new),使用完後沒有釋放的情況(delete),導致了該塊記憶體不能再被使用者使用,也不能被系統呼叫。我們常說的記憶體洩露指的是堆洩露
記憶體越界:使用已申請的記憶體時,超出了記憶體的界限。
棧溢位:棧滿時再做進棧必定產生空間溢位,叫上溢,棧空時再做退棧也產生空間溢位,稱為下溢。
ps:典型的,在C語言中,在分配陣列時為其分配的長度是1024,但往其中裝入超過1024個數據時,由於C語言不會對陣列操作進行越界檢查,就會造成記憶體溢位錯誤。出現死迴圈或者是大量的遞迴呼叫,在不斷的壓棧過程中,造成棧容量超過1m而導致溢位。
棧溢位解決方法
方法一:用棧把遞迴轉換成非遞迴
通常,一個函式在呼叫另一個函式之前,要作如下的事情:a)將實在引數,返回地址等資訊傳遞給被呼叫函式儲存; b)為被呼叫函式的區域性變數分配儲存區;c)將控制轉移到被調函式的入口. 從被呼叫函式返回呼叫函式之前,也要做三件事情:a)儲存被調函式的計算結果;b)釋放被調函式的資料區;c)依照被調函式儲存的返回地址將控制轉移到呼叫函式.所有的這些,不論是變數還是地址,本質上來說都是"資料",都是儲存在系統所分配的棧中的. 那麼自己就可以寫一個棧來儲存必要的資料,以減少系統負擔。
方法二:使用static物件替代nonstatic區域性物件
在遞迴函式設計中,可以使用static物件替代nonstatic區域性物件(即棧物件),這不僅可以減少每次遞迴呼叫和返回時產生和釋放nonstatic物件的開銷,而且static物件還可以儲存遞迴呼叫的中間狀態,並且可為各個呼叫層所訪問。
方法三:增大堆疊大小值
當建立一個執行緒的堆疊時,系統將會保留一個連結程式的/STACK開關指明的地址空間區域。但是,當呼叫CreateThread或_beginthreadex函式時,可以過載原先提交的記憶體數量。這兩個函式都有一個引數,可以用來過載原先提交給堆疊的地址空間的記憶體數量。如果設定這個引數為0,那麼系統將使用/STACK開關指明的已提交的堆疊大小值。後面將假定我們使用預設的堆疊大小值,即1MB的保留區域,每次提交一個頁面的記憶體。
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