1. 程式人生 > >計算機網路應用層題庫

計算機網路應用層題庫

1、因特網的網路層協議根據協議文件是否公開可用分為兩大類。第一類是由RFC定義的(開放)協議,第二類是為了實現技術保密而不公開的(私有)協議。

解析:

2、網路應用系統的架構主要分為:

A、客戶機/伺服器模式

B、對等服務模式

C、瀏覽器/伺服器模式

解析:

拓展伺服器知識:

啟動一個網路應用伺服器等同於啟動一個程序,每個程序設定不同的埠,就可以實現在一個硬體伺服器上執行多個網路應用伺服器。

3、對於音訊/視訊的點播(線上播放),關於其抖動與時延的要求說法最為正確的是:

A、抖動是非常重要的一個性能引數

B、抖動和時延都重要,但時延的大小至關重要

C、時延和抖動都很重要

D、時延是非常重要的一個性能引數

解析:

線上聽歌

視訊點播

4、波形編碼的目的是在接收端以儘可能少的位元重現該波形。(T)

解析:

5、JPEG處理RGB視訊影象中,在進行完離散餘弦變換(DCT)後,緊接著進行的操作是:

 A、行程編碼

 B、區分量化

 C、霍夫曼編碼

 D、量化

解析:

6、以下關於RTSP協議特點說法錯誤的是:

A、RTSP不限制流媒體的傳輸方式(在UDP/TCP之上)

B、RTSP不限制播放器如何緩衝音訊/視訊

C、RTSP負責音訊/視訊的傳輸和封裝

D、RTSP不負責音訊/視訊的壓縮模式

解析:

7、以下說法錯誤的是:

A、當緩衝區內的媒體流資料量逼近高水印記時,客戶端通知伺服器暫停傳送媒體流資料

B、高水印記標記必須確保緩衝區的剩餘空間必須大於2倍的網路時延*播放速率

C、當緩衝區內的媒體流資料量少於低水印記時,客戶端通知伺服器恢復傳送媒體流資料

D、低水印記標記必須確保緩衝區內流媒體資料量大於2倍的網路時延*端-端頻寬

解析:

8、流媒體資料的傳輸僅基於TCP協議。(F)

解析:

6、RTCP協議可以攜帶音訊/視訊資料。(F)

7、以下關於RTP協議,說法錯誤的是:

A、用來傳輸流媒體資料

B、不確保資料報的傳輸時間

C、保證媒體資料報順序到達

D、提供傳輸QoS保障

解析:

8、交錯編碼在出現丟包時播放效果不會出現成幀丟失,也不會降低播放質量。(F)

解析:

9、播放器和伺服器通訊所用的HTTP協議支援流媒體的播放功能(比如暫停、快進、跳轉等操作)(F)

解析:

10、互動式流媒體應用可以通過降低包的大小來減少流媒體包的單向時延。(T)

解析:

11、應用層組播傳輸路徑上的路徑只會傳輸同一個組播包一次(F)

解析:

12、下列關於組播路由器說法錯誤的是:

A、組播路由器將為組建立組播傳輸所需的組播樹

B、定期探詢表中成員以便確定該主機組是否仍然存在

C、組播路由器通過組管理協議瞭解本地哪些主機加入了哪些組

D、組播路由器並不維護組成員列表

解析:

64、

解析:

65、

解析:

66、

解析:

IANA擁有的乙太網組播地址的範圍:01-00-5E-00-00-00到01-00-5E-7F-FF-FF。每一個地址中,只有23位可用作組播,即只能和D類IP地址中的23位有一一對應關係。

215.145.230 

其中215的二進位制為:1101 0111

對映過程中最高位為0

對應的二進位制:0101(5) 0111(7).1001(9) 0001(1). 1110(E) 0110(6)

十六進位制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

67、

解析:

13、下列屬於惡意程式的是:

 A、特洛伊木馬           B、蠕蟲            C、邏輯炸彈          D、病毒

解析:

14、網路安全的目標可以細分為保密性、認證性、完整性、不可否認性。(T)

解析:

15、下列攻擊方式中屬於被動攻擊的有:

A、網路通訊中斷

B、資訊篡改

C、流量分析

D、Dos(拒絕服務攻擊)

解析:

16、保密性是指傳送者和接受者都必須確認對方就是自己想通訊的物件。(F)

解析:

17、Kerckhoff原則是指所有的演算法必須是公開的,而金鑰是保密的。(T)

解析:

18、密碼學原則一:訊息必須包含一定的(冗餘度)密碼學原則二:需要採取某種方法來對抗(重放攻擊)

解析:

19、對稱金鑰密碼是指傳送方與接收方擁有(相同)金鑰的加密模型。

解析:

20、公開金鑰密碼體系使用(不同)的加密祕鑰和解密祕鑰。

解析:

拓展:

密碼學

非對稱加密

首先,理解比特幣,必須理解非對稱加密

所謂非對稱加密,其實很簡單,就是加密和解密需要兩把鑰匙:一把公鑰和一把私鑰。

公鑰是公開的,任何人都可以獲取。私鑰是保密的,只有擁有者才能使用。他人使用你的公鑰加密資訊,然後傳送給你,你用私鑰解密,取出資訊。反過來,你也可以用私鑰加密資訊,別人用你的公鑰解開,從而證明這個資訊確實是你發出的,且未被篡改,這叫做數字簽名(用於驗證資訊)《什麼是數字簽名》

如果公鑰加密的不是普通的資訊,而是加密了一筆錢,傳送給你,這會怎樣?

首先,你能解開加密包,取出裡面的錢,因為私鑰在你手裡。其次,別人偷不走這筆錢,因為他們沒有你的私鑰。因此,支付可以成功。

這就是比特幣(以及其他數字貨幣)的原理:非對稱加密保證了支付的可靠性

由於支付的錢必須通過私鑰取出,所以你是誰並不重要,重要的是誰擁有私鑰。只有擁有了私鑰,才能取出支付給你的錢。

21、DES加密的塊大小為:64位,DES加密的金鑰為:56位

解析:

22、公開金鑰數字簽名:傳送者使用自己的簽名用(私鑰)加密;接收者用(公鑰)驗證傳送者的簽名

解析:

23、數字摘要主要是為了保護:

 A、認證性          B、保密性              C、完整性                   D、不可否認性

解析:

24、SSL層的主要任務是壓縮和加密,主要用於在兩個socket之間建立安全連線。(T)

解析:

25、IPSec層位於

A、鏈路層與物理層間                     B、應用層與傳輸層間

C、網路層與鏈路層間                     D、傳輸層與網路層間

解析:

26、SSL層位於

A、應用層與傳輸層間

解析:

27、

28、

29、

30、

31、

32、

33、檔案傳輸協議FTP的主要特徵是:允許客戶指明檔案的型別與格式。

34、

解析:

35、

解析:

36、

解析:

37、2009計算機聯考真題

解析:

38、

39、

40、2017計算機聯考真題

41、

42、

43、

44、

解析:

45、

解析:

46、

解析:

47、2012年計算機聯考真題

解析:

48、2013年計算機聯考真題

解析:

49、

解析:

50、

解析:

51、2015年計算機聯考真題

52、

解析:

53、

解析:

54、

55、

解析:

56、

57、

解析:

58、

59、

60、

61、

62、2014年計算機聯考真題

解析:

63、2015年計算機聯考真題

解析:

68、DNS伺服器埠號為:

 A、80          B、21            C、53     

解析:           

69、如果本地域名服務無快取,當採用迭代方法解析另一網路某主機域名時,使用者主機和本地域名伺服器傳送的域名請求條數分別為

 A、多條,1條                B、1條,1條                    C、多條,多條  D、1條,多條

解析:

70、2016年計算機聯考真題

解析:

71、2010計算機聯考真題

解析:

72、一個DNS資源記錄為(mail.pku.edu.cn, pku.edu.cn, MX, 250),則mail.pku.edu.cn是

 A、授權域名伺服器的域名

 B、本地域名伺服器的域名

 C、郵件伺服器的域名

 D、郵件伺服器的別名

解析:

73、(做錯過)

解析:

74、

解析:

75、

解析:

76、

77、

解析:

78、

解析:

79、

80、

解析:

相關推薦

計算機網路應用

1、因特網的網路層協議根據協議文件是否公開可用分為兩大類。第一類是由RFC定義的(開放)協議,第二類是為了實現技術保密而不公開的(私有)協議。 解析: 2、網路應用系統的架構主要分為: A、客戶機/伺服器模式 B、對等服務模式 C、瀏覽器/伺服器模式 解

計算機網路——應用(三)

DNS服務 DNS全稱叫Domain Name System,翻譯過來就是域名系統,但我們一般稱之為域名解析。 什麼是域名解析呢?簡單來說就是把我們表面所看到的主機域名轉化為網路上能夠識別的IP地址。這就像同一個東西在不同地方的不同表現形式,舉個例子,比如說你叫張三,是一名老師,在學

計算機網路——應用(二)

Cookie機制 Cookie機制的由來 Cookie機制是用來解決WEB應用程式之間通訊無狀態問題的。那麼什麼是無狀態呢?簡單來講,就是當你的瀏覽器訪問一個伺服器一段時間之後再去訪問伺服器,這個伺服器並不知道現在的你是不是之前那個你,我們稱這個狀態為無狀態。從伺服器角度來考慮,伺服器知

計算機網路——應用(一)

HTTP協議 HTTP全稱是超文字傳輸協議,字面意思上來看,就是用來傳輸超文字這個東西的。那麼,我們可能需要知道‘超文字’究竟是什麼東西呢?其實在WEB應用網路上傳輸的所有資料都可以被稱為超文字,在內容上可以是二進位制或者八進位制的資料,但在表現形式上可以是我們能夠理解的文字,比如英文或

實習複習---計算機網路-應用4

傳統應用:telnet/ftp/smtp 現代應用:http:超文字傳輸協議--》支援web瀏覽器和web伺服器之間請求和響應的交換                   dns:提供了主機名和其數字地址之間的對映                   sip協議:會話發起

計算機網路應用

1、應用層協議原理 1.1、應用層協議原理 1.1.1、網路應用層體系結構 兩種體系結構:客戶—伺服器體系結構和p2p體系結構 客戶伺服器體系結構特點 伺服器固定,總是開著接收客戶的請求。客戶之間不能直接通訊,需要通過伺服器來通訊 p2p體系結構特點 沒有固定的

計算機網路應用-計網(2)

前言 接著學習計算機網路 正文 主要學習應用層涉及到的幾個協議。 基本概念 通訊雙方在應用層交換的協議資料單元是報文(Message). client-server架構:中央伺服器一直線上,並且有永久的ip地址。 p2p架構:沒有一直

計算機網路應用之域名系統DNS

一、為什麼存在DNS 就像我們寄信需要一個地址一樣,我們需要向網路上的某臺主機通訊,也要知道我們的主機的地址。我們知道,這個地址就是IP地址,它是一個可以在因特網上唯一標識一臺主機的地址。然而就如我們知道的那樣,IP地址只是4個十進位制數字,並不符合人們的記憶和使用,而人們

Linux__計算機網路(應用/HTTP協議)

     重點知識:          ·理解應用層協議,學習HTTP協議          ·理解傳輸層的作用和TCP的機制和特性          ·理解網路層的作用和IP協議          ·理解資料鏈路層的作用和ARP協議          ·理解TCP/IP協議

計算機網路——應用

1、網路應用模型 客戶/伺服器模型 在客戶/伺服器(Client/Server,C/S)模型中,有一個總是開啟的主機稱為伺服器,它服務於許多來自其它稱為客戶機的主機請求 客戶程式必須知道伺服器程式的地址;伺服器程式不需要知道客戶程式的地址 常見的使用C/S模型的

計算機三級網路考點(+經典例題)

寬頻都會網路 寬頻都會網路保證服務質量QoS要求的技術有:資源預留(RSVP)、區分服務(DiffServ)與多協議標記交換(MPLS), PSTN為公共交換電話網路,是一種全球語音通訊電路交換網路 屬於廣域網QoS技術是RSVP 鏈路狀態度量主要包括費用、距離、延時

計算機網路——傳輸

UDP(User Datagram Protocol): 基於Intenet IP協議(複用/分用、簡單的錯誤校驗) 儘可能的服務(可能丟失、亂序到達) 無連線(不需要握手、每個UDP段獨立於其他) 常用於流媒體應用(容忍丟失、速率敏感) UDP用於DNS、SNMP UDP上實現可靠資料傳輸:

計算機網路協議

為了能夠在面試的時候被面試官問道關於計算機網路的知識時,不至於啞口無言,我就默默的在這裡多計算機網路的基礎知識進行了一個大致的複習。陸續還會繼續更新。。。 常識: 網際網路地址:也就是IP地址,一般為網路號+子網號+主機號 Message報文:應用層資訊分組。 Segmen

計算機網路結構自頂向下詳解

今天在研究生現代網路原理課程上期末答辯中以《高併發大流量網站設計應對技術》奪冠,這是來校三個月來唯一順心順意的事情了,很久沒有寫部落格了,今天寫兩篇,分別是自頂向下解釋網際網路五層結構,自底向上解釋網際網路五層結構;為什麼做這兩個題目呢?第一篇解釋你的qq訊息是如何傳送到另外一個人那裡去的,第二

計算機網路——傳輸(三)

TCP協議 傳送端應用程式通過套接字介面將資料傳向傳輸層之後,這些資料就歸傳輸層管了,這裡就是TCP協議。TCP協議會管理一個傳送快取,所有通過套接字介面的資料會被放到這個傳送快取中去,然後TCP每次從這個快取中拿出資料,將資料傳遞到網路層。其實這個過程就是多路複用。 我們可以這麼理

計算機網路——傳輸(二)

傳輸層位於端系統中,也就是位於‘網路邊緣’。傳輸層也有很多協議,但目前用的比較多的是UDP協議和TCP協議。 在認識UDP協議和TCP協議之前,先介紹兩個概念——多路複用與多路分解。 多路複用與多路分解 先對傳輸層有個基本瞭解,應用層通過套接字介面向傳輸層傳遞資料,傳輸層再通過網

計算機網路——傳輸(一)

可靠資料傳輸原理(reliable data transfer protocol, rdt) rdt 1.0 rdt1.0比較簡單,上層應用呼叫rdt_send(data)向傳送端傳入資料,傳送端呼叫packet = make_pkt(data)方法產生分組,然後再通過udt_send(

通俗講解計算機網路協議

=========================================================================================     在我看來,學習java最重要是要理解what(這東西是什麼),why(為什麼要用它),where(在哪用它),how(怎麼

Unity C# 自定義TCP傳輸協議以及封包拆包、解決粘包問題(網路應用協議)

本文只是初步實現了一個簡單的基於TCP的自定協議,更為複雜的協議可以根據這種方式去擴充套件。 網路應用層協議,通俗一點的講,它是一種基於socket傳輸的由傳送方和接收方事先協商好的一種訊息包組成結構,主要由訊息頭和訊息體組成。  眾所周知,基於socket的資訊互動有兩

計算機網路物理

物理層的主要任務 確定與傳輸媒體的介面有關的一些特性: 機械特性 電氣特性 功能特性 過程特性 傳輸方式的轉換 資料在計算機中多采用*** 並行傳輸 *** 方式 資料在通訊線路上的傳輸方式一般是