Android studio 執行即打包keystore之build.gradle設定
1、在build.gradle中android下新增keystore位置signingConfigs
如:
apply plugin: 'com.android.application' android { signingConfigs { config { keyAlias 'key0' keyPassword '123567' storeFile file('E:\\521copy\\Myditukaifa\\keystore\\mybdkeystore.jks')//這裡是你的jks檔案路徑 storePassword '123567' } } compileSdkVersion 27 useLibrary 'org.apache.http.legacy'
2、在build.gradle中buildTypes下新增debug位置
如:
buildTypes { release { minifyEnabled false // shrinkResources false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { signingConfig signingConfigs.config } // debug { // minifyEnabled false // shrinkResources false // proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // } }
相關推薦
Android studio 執行即打包keystore之build.gradle設定
1、在build.gradle中android下新增keystore位置signingConfigs 如: apply plugin: 'com.android.application' android { signingConfigs { co
Android Studio執行專案一直卡在build gradle runing 的解決方法。
如題: 剛開始找了好多方法沒有一點用。 只要一開始打包執行測試就卡在那一直 build gradle runing 不知道什麼鬼。有時候等上10分鐘。旁邊就是窗戶 好像跳下去的趕腳。 還好找到了問題所在如下圖
安卓開發經驗——Android Studio的project中兩個build.gradle配置的區別
一般建立一個android專案後回出現兩個gradle: build.gradle(Project):用來配置整個工程的 build.gradle(app):一個是用來配置app的 對compile和classpath區別的解釋: I’m g
Android Studio 使用技巧:修改預設build.gradle
在專案中發現一些好用的外掛和庫,就想預設在每個工程裡使用,就想到了找找如何直接修改預設工程的build.gradle檔案,經過多方面查詢資料,可以使用下面的方法來改。 比如說有一個好用的butterKnife這個庫,需要新增buildscript的dependencie
Android開發之Android studio自動簽名打包release 版本的正確姿勢(完整版)
1.從以下方面講解打包正式版本分為:自動打包(也就是每次專案跑起來就是release正式版本)apk手動打包:就是每次需要重新簽名後選擇release正式版本再跑起來生成apk先說手動版本特別簡單圖文解說:你要先建立一個簽名檔案如下:再說下自動簽名打包:
用Android Studio 執行ndk 程序
nat nds tools find rec filters 內容 故障 體系 近期準備研究一下android雙進程守護,因為此前用eclipse 寫jni習慣了。如今主要用as 工具。在此也試著寫個demo 然後在對雙進程守護進行研究 1、所需工
Android studio 自己定義打包APK名稱
nts 名稱 code apk conf androi 版本 ant each Android Studio打包應用默認生成的apk名稱是:app-release.apk 、假設我們要讓生成的apk名跟我們版本號包名有聯系的話。那我們就要自己定義生成的apk名了,要
Android studio 自定義打包apk名
roi fault targe test 包名 如果 nts time css Android Studio打包應用默認生成的apk名稱是:app-release.apk 、如果我們要讓生成的apk名跟我們版本包名有聯系的話,那我們就要自定義生成的apk名了 需要在bui
Ubuntu 18.04 Android Studio 執行模擬器時提示 “/dev/kvm device: permission denied”
一個Ubuntu下Android的小問題,記錄我的解決方法,與大家一起分享。 我升級ubuntu系統了,從16.04.5升級到18.04.1,接著又開始配置各種軟體環境。 當配置好Android開發環境,準備建立一個模擬器並執行程式環境看是否OK時,問題出現了。 建立和執行時都提示:"/
Android studio執行單元測試報錯: Class Not Found: Empty Test Suite
使用Espresso時報錯 Class not found: “com.test.LoginUnitTest”Empty test suite. 原因:沒有將該測試類新增到InstrumentedTest中 解決: 1.開啟配置,選擇Edit Configurations
Android Studio 執行時亂碼
最近把Eclipse 的專案匯入到Android Studio。Eclipse 的編碼格式是 GBK。 而Android Studio 的預設的編碼是UTF-8 所以在執行時出現。導致不能執行專案。 解決方法 : 1、首先設定全域性的編碼格式 Fi
Android studio生成APK打包,修改生成APK的路徑和名字
在app的build.gradle的android新增輸出時候的路徑和名字 android { compileSdkVersion 26 defaultConfig { applicationId "com.example.test" minSdk
Android之build.gradle配置簽名
1 問題 android簽名除了我們用android studio build->generate Signed Apks ... 我們還可以自己用build.gradle構建,容易忘記還是記錄下來 2 配置如下 1
Android studio 執行時報錯Do you want to uninstall the existing application?的解決方法
轉載自:https://www.cnblogs.com/1124hui/p/6609689.html (解決方法)Android studio 執行時報錯Do you want to uninstall the existing application?的解決方法 在And
Android Studio 自定義打包apk名字
Android Studio打包的時候,我們想自定義自己的檔名,則可以使用 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = outpu
centos7下安裝android studio執行環境
首先去android studio官方網站下載linux版本的,對應的版本如下圖所示: 因為android studio只是一個ide,android的程式設計環境三基於java的,所以要配置java jdk環境,centos7自帶的jdk是openJDK,我們要解除安裝它,然後重新在jd
android studio分模組打包apk,多渠道打包,差異化打包
AS利用Gradle實現稍作修改(包名差異(需求如:測試機同時安裝測試版和釋出版)、功能較小差異、圖示應用名不同等較小差異化需求)打包多個不同apk的功能 實現方法 在APP的buid.gradle
Android Studio 多環境打包(測試,開發,生產)
Android Studio 多環境打包 現在一般公司都擁有三套以上的環境,開發環境,測式環境,生產環境,有一些要求比較嚴格的公司還有一個預生產環境.這對公司來說是正常的,但是確苦了我們前端的開發人員,每次一在做上線之前,都要打一個測試包,需要把相關的伺服器路徑,日誌級別都要做一下修
android studio執行卡慢的解決方案
androidstudio安裝目錄下 bin/studio64.exe.vmoptions 檔案:配置檔案 將引數調大,比如。 -Xms2048m -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=2048m -XX:ReservedCodeCacheSiz
用Android studio執行RN專案,Node突然閃退解決方案
一個完整的app執行出現的Bug 一.node閃退的問題 二.註釋檔案的問題 問題一:node閃退的問題 在我這次的實際專案執行中,好像是因為build檔案裡面有問題導致的node報錯閃退,說明是編譯的錯誤,因為我這個專案是RN和Android混合開發的,所