這可能是vue-cli最全的解析了……
題言:
相信很多vue新手,都像我一樣,只是知道可以用vue-cli直接生成一個vue專案的架構,並不明白,他究竟是怎麼執行的,現在我們一起來研究一下。。。
一、安裝vue-cli,相信你既然會用到vue-cli,自然node環境是OK的,直接命令列下安裝
npm install -g vue-cli
二、使用vue-cli建立vue專案
用法: vue init <template-name> <project-name> template-name: . webpack . webpack-simple // 一個簡單webpack+vue-loader的模板,不包含其他功能。 . browserify // 一個全面的Browserify+vueify 的模板,功能包括熱載入,linting,單元檢測。 . browserify-simple // 一個簡單Browserify+vueify的模板,不包含其他功能。 . pwa // 基於webpack模板的vue-cli的PWA模板 . simple // 一個最簡單的單頁應用模板
常用的就是webpack了,模板之間的不同,自己體驗
示例:
vue init webpack my-project
執行指令後,會讓使用者輸入幾個基本的選項,如圖所示
需要注意的是專案的名稱不能大寫,不然會報錯。
- Project name :專案名稱 ,如果不需要更改直接回車就可以了。注意:這裡不能使用大寫。
- Project description:專案描述,預設為A Vue.js project,直接回車,不用編寫。
- Author:作者,如果你有配置git,他會讀取.ssh檔案中的user。
- Install vue-router? 是否安裝vue的路由外掛,Y代表安裝,N無需安裝,下面的命令也是一樣的。
- Use ESLint to lint your code? 是否用ESLint來限制你的程式碼錯誤和風格
- setup unit tests with Karma + Mocha? 是否需要安裝單元測試工具Karma+Mocha。
- Setup e2e tests with Nightwatch?是否安裝e2e來進行使用者行為模擬測試。
- Should we run npm install for you after the project has been created?(recommended)npm
詢問你使用npm安裝還是yarn安裝包依賴,我這裡選擇的是npm,yarn更快更好,使用yarn之前確保你的電腦已經安裝yarn。
根據提示,待模板載入完成之後,執行下面兩條命令
cd my-project
npm run dev // dev代表下圖框選的內容
出現如圖,就是編譯成功了,英文稍微好點,就能讀懂
這時候,滑鼠放到 會提示用“Alt+點選”即可訪問;
出現如圖,就成功建立了專案;
三、檔案目錄結構
本文主要分析開發(dev)和構建(build)兩個過程涉及到的檔案,故下面檔案結構僅列出相應的內容。
|-- build // 專案構建(webpack)相關程式碼
| |-- build.js // 生產環境構建程式碼
| |-- check-version.js // 檢查node、npm等版本
| |-- utils.js // 構建工具相關
| |-- vue-loader.conf.js // webpack loader配置
| |-- webpack.base.conf.js // webpack基礎配置
| |-- webpack.dev.conf.js // webpack開發環境配置,構建開發本地伺服器
| |-- webpack.prod.conf.js // webpack生產環境配置
|-- config // 專案開發環境配置
| |-- dev.env.js // 開發環境變數
| |-- index.js // 專案一些配置變數
| |-- prod.env.js // 生產環境變數
| |-- test.env.js // 測試指令碼的配置
|-- src // 原始碼目錄
| |-- components // vue所有元件
| |-- router // vue的路由管理
| |-- App.vue // 頁面入口檔案
| |-- main.js // 程式入口檔案,載入各種公共元件
|-- static // 靜態檔案,比如一些圖片,json資料等
|-- test // 測試檔案
| |-- e2e // e2e 測試
| |-- unit // 單元測試
|-- .babelrc // ES6語法編譯配置
|-- .editorconfig // 定義程式碼格式
|-- .eslintignore // eslint檢測程式碼忽略的檔案(夾)
|-- .eslintrc.js // 定義eslint的plugins,extends,rules
|-- .gitignore // git上傳需要忽略的檔案格式
|-- .postcsssrc // postcss配置檔案
|-- README.md // 專案說明,markdown文件
|-- index.html // 訪問的頁面
|-- package.json // 專案基本資訊,包依賴資訊等
如圖所示:
下邊是具體檔案的具體分析
1. package.json檔案
package.json檔案是專案的配置檔案,定義了專案的基本資訊以及專案的相關包依賴,npm執行命令等
scripts 裡定義的是一些比較長的命令,用node去執行一段命令,比如
npm run dev
其實就是執行
webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js
這句話的意思是利用 webpack-dev-server 讀取 webpack.dev.conf.js 資訊並啟動一個本地伺服器。
2. dependencies VS devDependencies
簡單的來說
dependencies 是執行時依賴(生產環境) npm install --save **(package name)
devDependencies 是開發時的依賴(開發環境) npm install --save-dev **(package name)
3. 基礎配置檔案 webpack.base.conf.js
基礎的 webpack 配置檔案主要根據模式定義了入口出口,以及處理 vue, babel等的各種模組,是最為基礎的部分。其他模式的配置檔案以此為基礎通過 webpack-merge 合併。
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 獲取絕對路徑
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
<!-- 定義一下程式碼檢測的規則 -->
const createLintingRule = () => ({
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
enforce: 'pre',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
}
})
module.exports = {
// 基礎上下文
context: path.resolve(__dirname, '../'),
// webpack的入口檔案
entry: {
app: './src/main.js'
},
// webpack的輸出檔案
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
/**
* 當webpack試圖去載入模組的時候,它預設是查詢以 .js 結尾的檔案的,
* 它並不知道 .vue 結尾的檔案是什麼鬼玩意兒,
* 所以我們要在配置檔案中告訴webpack,
* 遇到 .vue 結尾的也要去載入,
* 新增 resolve 配置項,如下:
*/
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: { // 建立別名
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'), // 如 '@/components/HelloWorld'
}
},
// 不同型別模組的處理規則 就是用不同的loader處理不同的檔案
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{// 對所有.vue檔案使用vue-loader進行編譯
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{// 對src和test資料夾下的.js檔案使用babel-loader將es6+的程式碼轉成es5
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{// 對圖片資原始檔使用url-loader
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 小於10K的圖片轉成base64編碼的dataURL字串寫到程式碼中
limit: 10000,
// 其他的圖片轉移到靜態資原始檔夾
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{// 對多媒體資原始檔使用url-loader
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 小於10K的資源轉成base64編碼的dataURL字串寫到程式碼中
limit: 10000,
// 其他的資源轉移到靜態資原始檔夾
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{// 對字型資原始檔使用url-loader
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') // hash:7 代表 7 位數的 hash
}
}
]
},
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
4. 開發環境配置檔案 webpack.dev.conf.js
'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config') // 基本配置的引數
const merge = require('webpack-merge') // webpack-merge是一個可以合併陣列和物件的外掛
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // webpack基本配置檔案(開發和生產環境公用部分)
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// html-webpack-plugin用於將webpack編譯打包後的產品檔案注入到html模板中
// 即在index.html裡面加上<link>和<script>標籤引用webpack打包後的檔案
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// friendly-errors-webpack-plugin用於更友好地輸出webpack的警告、錯誤等資訊
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder') // 自動檢索下一個可用埠
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT) ) // 讀取系統環境變數的port
// 合併baseWebpackConfig配置
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 對一些獨立的css檔案以及它的預處理檔案做一個編譯
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},
// cheap-module-eval-source-map is faster for development
devtool: config.dev.devtool,
// these devServer options should be customized in /config/index.js
devServer: { // webpack-dev-server伺服器配置
clientLogLevel: 'warning', // console 控制檯顯示的訊息,可能的值有 none, error, warning 或者 info
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
hot: true, // 開啟熱模組載入
contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
compress: true,
host: HOST || config.dev.host, // process.env 優先
port: PORT || config.dev.port, // process.env 優先
open: config.dev.autoOpenBrowser,
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
proxy: config.dev.proxyTable, // 代理設定
quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
watchOptions: { // 啟用 Watch 模式。這意味著在初始構建之後,webpack 將繼續監聽任何已解析檔案的更改
poll: config.dev.poll, // 通過傳遞 true 開啟 polling,或者指定毫秒為單位進行輪詢。預設為false
}
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
/*模組熱替換它允許在執行時更新各種模組,而無需進行完全重新整理*/
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),// 跳過編譯時出錯的程式碼並記錄下來,主要作用是使編譯後執行時的包不出錯
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
// 指定編譯後生成的html檔名
filename: 'index.html',
// 需要處理的模板
template: 'index.html',
// 打包過程中輸出的js、css的路徑新增到html檔案中
// css檔案插入到head中
// js檔案插入到body中,可能的選項有 true, 'head', 'body', false
inject: true
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port // 獲取當前設定的埠
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// publish the new Port, necessary for e2e tests 釋出新的埠,對於e2e測試
process.env.PORT = port
// add port to devServer config
devWebpackConfig.devServer.port = port
// Add FriendlyErrorsPlugin
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})
5. 生產模式配置檔案 webpack.prod.conf.js
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// copy-webpack-plugin,用於將static中的靜態檔案複製到產品資料夾dist
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// optimize-css-assets-webpack-plugin,用於優化和最小化css資源
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// uglifyJs 混淆js外掛
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const env = process.env.NODE_ENV === 'testing'
? require('../config/test.env')
: require('../config/prod.env')
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 樣式檔案的處理規則,對css/sass/scss等不同內容使用相應的styleLoaders
// 由utils配置出各種型別的預處理語言所需要使用的loader,例如sass需要使用sass-loader
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true,
usePostCSS: true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
// webpack輸出路徑和命名規則
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
// 醜化壓縮JS程式碼
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
warnings: false
}
},
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
parallel: true
}),
// extract css into its own file
// 將css提取到單獨的檔案
new ExtractTextPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
// Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
// Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
// It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
// increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
allChunks: true,
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
// 優化、最小化css程式碼,如果只簡單使用extract-text-plugin可能會造成css重複
// 具體原因可以看npm上面optimize-css-assets-webpack-plugin的介紹
new OptimizeCSSPlugin({
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } }
: { safe: true }
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 將產品檔案的引用注入到index.html
new HtmlWebpackPlugin({
filename: process.env.NODE_ENV === 'testing'
? 'index.html'
: config.build.index,
template: 'index.html',
inject: true,
minify: {
// 刪除index.html中的註釋
removeComments: true,
// 刪除index.html中的空格
collapseWhitespace: true,
// 刪除各種html標籤屬性值的雙引號
removeAttributeQuotes: true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
// 注入依賴的時候按照依賴先後順序進行注入,比如,需要先注入vendor.js,再注入app.js
chunksSortMode: 'dependency'
}),
// keep module.id stable when vendor modules does not change
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
// enable scope hoisting
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
// split vendor js into its own file
// 將所有從node_modules中引入的js提取到vendor.js,即抽取庫檔案
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks (module) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
// 從vendor中提取出manifest,原因如上
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity
}),
// This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
// in a separate chunk, similar to the vendor chunk
// see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'app',
async: 'vendor-async',
children: true,
minChunks: 3
}),
// copy custom static assets
// 將static資料夾裡面的靜態資源複製到dist/static
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
// 如果開啟了產品gzip壓縮,則利用外掛將構建後的產品檔案進行壓縮
if (config.build.productionGzip) {
// 一個用於壓縮的webpack外掛
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
// 壓縮演算法
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
// 如果啟動了report,則通過外掛給出webpack構建打包後的產品檔案分析報告
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
6. build.js 編譯入口
'use strict'
require('./check-versions')()
process.env.NODE_ENV = 'production'
// ora,一個可以在終端顯示spinner的外掛
const ora = require('ora')
// rm,用於刪除檔案或資料夾的外掛
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
// chalk,用於在控制檯輸出帶顏色字型的外掛
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start() // 開啟loading動畫
// 首先將整個dist資料夾以及裡面的內容刪除,以免遺留舊的沒用的檔案
// 刪除完成後才開始webpack構建打包
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
// 執行webpack構建打包,完成之後在終端輸出構建完成的相關資訊或者輸出報錯資訊並退出程式
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
process.exit(1)
}
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
7. 實用程式碼段 utils.js
'use strict'
const path = require('path')
const config = require('../config')
// extract-text-webpack-plugin可以提取bundle中的特定文字,將提取後的文字單獨存放到另外的檔案
// 這裡用來提取css樣式
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')
// 資原始檔的存放路徑
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
// 生成css、sass、scss等各種用來編寫樣式的語言所對應的loader配置
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
// css-loader配置
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
// 是否使用source-map
sourceMap: options.sourceMap
}
}
const postcssLoader = {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
// generate loader string to be used with extract text plugin
// 生成各種loader配置,並且配置了extract-text-pulgin
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
// 例如generateLoaders('less'),這裡就會push一個less-loader
// less-loader先將less編譯成css,然後再由css-loader去處理css
// 其他sass、scss等語言也是一樣的過程
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
// Extract CSS when that option is specified
// (which is the case during production build)
if (options.extract) {
// 配置extract-text-plugin提取樣式
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader'
})
} else {
// 無需提取樣式則簡單使用vue-style-loader配合各種樣式loader去處理<style>裡面的樣式
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
// https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
// 得到各種不同處理樣式的語言所對應的loader
return {
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
// 生成處理單獨的.css、.sass、.scss等樣式檔案的規則
exports.styleLoaders = function (options) {
const output = []
const loaders = exports.cssLoaders(options)
for (const extension in loaders) {
const loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
exports.createNotifierCallback = () => {
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0]
const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
8. babel配置檔案.babelrc
{ //設定轉碼規則
"presets": [
["env", {
"modules": false,
//對BABEL_ENV或者NODE_ENV指定的不同的環境變數,進行不同的編譯操作
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}],
"stage-2"
],
//轉碼用的外掛
"plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
}
9 .編碼規範.editorconfig (自定義)
root = true
[*] // 對所有檔案應用下面的規則
charset = utf-8 // 編碼規則用utf-8
indent_style = space // 縮排用空格
indent_size = 2 // 縮排數量為2個空格
end_of_line = lf // 換行符格式
insert_final_newline = true // 是否在檔案的最後插入一個空行
trim_trailing_whitespace = true // 是否刪除行尾的空格
10 .src/app.vue檔案解讀
<template>
<div id="app">
<img src="./assets/logo.png">
<router-view></router-view>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'app'
}
</script>
<style>
#app {
font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>
<template></template> 標籤包裹的內容:這是模板的HTMLDom結構
<script></script> 標籤包括的js內容:你可以在這裡寫一些頁面的js的邏輯程式碼。
<style></style> 標籤包裹的css內容:頁面需要的CSS樣式。
11. src/router/index.js 路由檔案
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Hello from '@/components/Hello'
Vue.use(Router)
export default new Router({
routes: [//配置路由
{
path: '/', //訪問路徑
name: 'Hello', //路由名稱
component: Hello //路由需要的元件(駝峰式命名)
}
]
12. eslint的相關配置(按照AirBnb的規則檢測);
網上看了張挺有意思的圖:
vue-cli專案圖:
寫在最後: 關於配置檔案的註釋都寫在程式碼裡了,可以單獨Copy出來看,有什麼好的想法或者建議,可以加我微信,歡迎交流……
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這可能是目前最透徹的Netty原理架構解析
“ 本文基於 Netty 4.1 展開介紹相關理論模型,使用場景,基本元件、整體架構,知其然且知其所以然,希望給大家在實際開發實踐、學習開源專案方面提供參考。
這可能是CDSN最良心的CSAP_label1了
學生狗,在學CSAP,做完label1肝得要吐血(滑稽.jpg) 之前上網發現CDSN好像還沒解釋的很詳細的label1 自己就把實驗報告貼出來吧 由於離ddl還差幾天(滑稽.jpg) 柴雲鵬老師的學生,你們是我的同班同學歐 烏拉! 先貼原始碼`/* CS
這可能是webpack最實用的文章了。抓緊上車。(二)
1.5. html-webpack-plugin 能夠將index.html自動拷貝到dist目錄,並在拷貝後的 html檔案中引入bundle.js檔案 下載npm包: npm install
Vue CLI 3搭建vue+vuex 最全分析
一、介紹 Vue CLI 是一個基於 Vue.js 進行快速開發的完整系統。有三個元件: CLI:@vue/cli 全域性安裝的 npm 包,提供了終端裡的vue命令(如:vue create 、vue serve 、vue ui 等命令) CLI 服務:@vue/cl
關於一致性hash,這可能是全網最形象生動最容易理解的文件,想做架構師的你來了解一下
問題提出 一致性hash是什麼?假設有4臺快取伺服器N0,N1,N2,N3,現在有資料OBJECT1,OBJECT2,OBJECT
NGINX源碼安裝配置詳解(./configure),最全解析
unzip roo without rpc服務 所有 googl 版本 並且 大文件 NGINX ./configure詳解 在"./configure"配置中,"--with"表示啟用模塊,也就是說這些模塊在編譯時不會自動構建&qu
史上最全解析!大數據在十大行業的應用
作用 方向 風險 追蹤 谷歌地圖 收集 合規 個人 所有 什麽是大數據?這次我們不談概念,不談理論,避虛就實,關註大數據在十大行業的實際應用。從證券行業到醫療領域,越來越多公司意識到大數據的重要性。2015年Gartner調查顯示,超過75%的公司正在投資或計劃在未來兩年內
Android圖片載入框架最全解析(四),玩轉Glide的回撥與監聽(筆記)
參考原文:Android圖片載入框架最全解析(四),玩轉Glide的回撥與監聽 回撥的原始碼實現 的Target物件傳入到GenericRequest當中,而Glide在圖片載入完成之後又會回撥GenericRequest的onResourceReady()方法,onReso
Android圖片載入框架最全解析(五),Glide強大的圖片變換功能(筆記)
參考原文:Android圖片載入框架最全解析(五),Glide強大的圖片變換功能 一個問題 百度這張logo圖片的尺寸只有540258畫素,但是我的手機的解析度卻是10801920畫素,而我們將ImageView的寬高設定的都是wrap_content,那麼圖片的寬度應該只有
Android圖片載入框架最全解析(三),深入探究Glide的快取機制(筆記)
原文地址:Android圖片載入框架最全解析(三),深入探究Glide的快取機制 筆記: 1.Glide快取簡介 2.快取Key EngineKey 重寫了equals()和hashCode()方法,保證只有傳入EngineKey的所有引數都相同的情況下才認為是
Android圖片載入框架最全解析(七),實現帶進度的Glide圖片載入功能(筆記)
參考原文:Android圖片載入框架最全解析(七),實現帶進度的Glide圖片載入功能 擴充套件目標 對Glide進行功能擴充套件,使其支援監聽圖片下載進度的功能 開始 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glid
Android圖片載入框架最全解析(六),探究Glide的自定義模組功能(筆記)
參考原文:Android圖片載入框架最全解析(六),探究Glide的自定義模組功能 自定義模組的基本用法 自定義模組功能可以將更改Glide配置,替換Glide元件等操作獨立出來,使得我們能輕鬆地對Glide的各種配置進行自定義,並且又和Glide的圖片載入邏輯沒有任何交集,
[Vue CLI 3] 配置解析之 css.extract
大家還記得我們在老版本中,對於線上環境配置中會把所有的 css 多打成一個檔案: 核心是使用了外掛 extract-text-webpack-plugin,方式如下: 第一步都是載入外掛 const ExtractTextPlugin = require('extr
可能是全網最全最新最細的 webpack-tapable-2.0 的原始碼分析
tapable (2.0.0-beta 版本) 之前分析了 tapable 0.2.8 版本的原始碼,看起來很好懂,但是也存在一些缺點,就是無法明確地知道 plugin 是屬於同步、還是非同步,無法更加細粒度的管理這些 handler,而且關於 async 的外掛都是採用遞迴的方式,自然記憶體的佔用就很大,
新版的vue-cli腳手架中少了dev-server.js檔案,怎麼模擬後臺資料呢?
第一步:,在webpack.dev.conf.js中加入 在webpack.dev.conf.js中引入node中的express框架即後臺模擬資料json檔案,程式碼如下: //這裡是模擬後臺資料 const expres