【Cocos Creator 基礎教程(其他)】—— 利用 Github Pages 釋出遊戲
首先你要有一個做好的遊戲
點選選單欄下的 專案-》構建釋出
釋出平臺選擇Web Desktop(適合電腦端訪問)
點選構建後再點選執行,根據執行效果 調整解析度,儘量讓整個遊戲可以完整的顯示在一頁。
像這樣
釋出平臺再改成 Web Mobile(適合手機端訪問)
要注意的是裝置方向和初始場景
點選構建後再點執行,Chrome瀏覽器 Windows 按F12,Mac 按command+option+i,或右上角-》更多工具-》開發者工具,開啟開發者工具,點選手機圖表預覽手機效果
點選開啟按鈕,進入釋出的路徑,發現有兩個構建好的包,接下來我們把這倆個包分別釋出到電腦端和手機端。
這裡假設你沒用過 github
下載,安裝git
註冊github
如果搞不定這三步,就放棄這行吧
記住賬號密碼
開啟git自帶的git bash或者系統自帶的terminal
輸入
git version
顯示版本號代表安裝git成功
git config --global user.name "你的名字啊" //設定使用者名稱
git config --global user.email "你的郵箱啊@123.com" //設定郵箱
進入github網站,右上角加號新建一個倉庫,倉庫名字保證是這個格式 “你的賬戶名.github.io”,只有這個倉庫才可以使用github pages 功能。
進入 使用者名稱.github.io這個倉庫的設定介面,拉到下面,隨便選一個主題。
複製倉庫連結(如果你是新建的倉庫就應該什麼都沒有)
terminal裡
git clone 倉庫連結
將最開始構建的 web-desktop 和 web-mobile 包拷貝到倉庫目錄
並將其改名為 star-catcher 和 star-catcher-m
terminal 輸入
git add .
git commit -m "新增摘星星遊戲"
git push -u origin master
需要輸入密碼就輸
最後就可以通過倉庫名加遊戲路徑訪問遊戲了
這是我的
Github Pages 還有很多功能,自行參悟。
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