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js讀取檔案(轉)

<script language = "javascript" type = "text/javascript">
var getActiveXObject ,getFile,someMessage;
getAXO = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");  
getF = getAXO.GetFile("C:\\bootbak.ini");  
someMessage = "FileName:" + getF.Name   + "Filesize:" + getF.size + " bytes.";
if(getF.size > 500)
{
alert(s);
}
else
{
alert("This file's size is small!");
}
</script>
下面是對此知識的系統介紹(轉自網際網路):

Javascript是網頁製作中離不開的指令碼語言,依靠它,一個網頁的內容才生動活潑、富有朝氣。但也許你還沒有發現並應用它的一些更 高階的功能吧?比如,對檔案和資料夾進行讀、寫和刪除,就象在VB、VC等高階語言中經常做的工作一樣。怎麼樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我 來,本文將詳細描述如何使用Javascript語言進行檔案操作。

一、功能實現核心:FileSystemObject 物件

其實,要在Javascript中實現檔案操作功能,主要就是依靠FileSystemobject物件。在詳細介紹FileSystemobject物件的各個屬性和方法的使用細節前,先來看看這個物件包括哪些相關物件和集合:

二、FileSystemObject程式設計三部曲

使用FileSystemObject 物件進行程式設計很簡單,一般要經過如下的步驟: 建立FileSystemObject物件、應用相關方法、訪問物件相關屬性 。

(一)建立FileSystemObject物件

建立FileSystemObject物件的程式碼只要1行:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

上述程式碼執行後,fso就成為一個FileSystemObject物件例項。

(二)應用相關方法

建立物件例項後,就可以使用物件的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法建立一個文字檔案:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");

(三)訪問物件相關屬性

要訪問物件的相關屬性,首先要建立指向物件的控制代碼,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器資訊,GetFolder負責獲取資料夾資訊,GetFile負責獲取檔案資訊。比如,指向下面的程式碼後,f1就成為指向檔案c:\test.txt的控制代碼:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");

然後,使用f1訪問物件的相關屬性。比如:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);

執行上面最後一句後,將顯示c:\myjstest.txt的最後修改日期屬性值。

但有一點請注意:對於使用create方法建立的物件,就不必再使用get方法獲取物件控制代碼了,這時直接使用create方法建立的控制代碼名稱就可以:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);

三、操作驅動器(Drives)

使用FileSystemObject物件來程式設計操作驅動器(Drives)和資料夾(Folders)很容易,這就象在Windows檔案瀏覽器中對檔案進行互動操作一樣,比如:拷貝、移動資料夾,獲取資料夾的屬性。

(一)Drives物件屬性

Drive物件負責收集系統中的物理或邏輯驅動器資源內容,它具有如下屬性:

l TotalSize:以位元組(byte)為單位計算的驅動器大小。

l AvailableSpace或FreeSpace:以位元組(byte)為單位計算的驅動器可用空間。

l DriveLetter:驅動器字母。

l DriveType:驅動器型別,取值為:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網路資源)、CD-ROM或者RAM盤。

l SerialNumber:驅動器的系列碼。

l FileSystem:所在驅動器的檔案系統型別,取值為FAT、FAT32和NTFS。

l IsReady:驅動器是否可用。

l ShareName:共享名稱。

l VolumeName:卷標名稱。

l Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。

(二)Drive物件操作例程

下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等資訊:

var fso, drv, s ="";

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));

s += "Drive C:" + " - ";

s += drv.VolumeName + "\n";

s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;

s += " Kb" + "\n";

s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;

s += " Kb" + "\n";

alert(s);

執行後出現下面的資訊框:

四、操作資料夾(Folders)

涉及到資料夾的操作包括建立、移動、刪除以及獲取相關屬性。

(一) Folder物件的相關屬性和方法列表

(二)Folder物件操作例程

下面的例程將練習獲取父資料夾名稱、建立資料夾、刪除資料夾、判斷是否為根目錄等操作:

var fso, fldr, s = "";

// 建立FileSystemObject物件例項

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 獲取Drive 物件

fldr = fso.GetFolder("c:\\");

// 顯示父目錄名稱

alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");

// 顯示所在drive名稱

alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");

// 判斷是否為根目錄

if (fldr.IsRootFolder)

alert("This is the root folder.");

else

alert("This folder isn't a root folder.");

alert("\n\n");

// 建立新資料夾

fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");

alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");

// 顯示資料夾基礎名稱,不包含路徑名

alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");

// 刪除建立的資料夾

fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");

alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");

五、操作檔案(Files)

對檔案進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和資料夾(Folder)操作複雜些,基本上分為以下兩個類別:對檔案的建立、拷貝、移動、刪除操作和對檔案內容的建立、新增、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。

(一)建立檔案

一共有3種方法可用於建立一個空文字檔案,這種檔案有時候也叫做文字流(text stream)。

第一種是使用CreateTextFile方法。程式碼如下:

var fso, f1;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

第二種是使用OpenTextFile方法,並新增上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。程式碼如下:

var fso, ts;

var ForWriting= 2;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);

`第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設定好ForWriting屬性。程式碼如下:

var fso, f1, ts;

var ForWriting = 2;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");

`f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");

ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)新增資料到檔案

`當檔案被建立後,一般要按照“開啟檔案->填寫資料->關閉檔案”的步驟實現新增資料到檔案的目的。

開啟檔案可使用FileSystemObject物件的OpenTextFile方法,或者使用File物件的OpenAsTextStream方法。

填寫資料要使用到TextStream物件的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入資料的功能 下,這3者的區別在於:Write方法不在寫入資料末尾新增新換行符,WriteLine方法要在最後新增一個新換行符,而 WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。

關閉檔案可使用TextStream物件的Close方法。

(三)建立檔案及新增資料例程

下面的程式碼將建立檔案、新增資料、關閉檔案幾個步驟結合起來進行應用:

var fso, tf;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 建立新檔案

tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 填寫資料,並增加換行符

tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;

// 增加3個空行

tf.WriteBlankLines(3) ;

// 填寫一行,不帶換行符

tf.Write ("This is a test.");

// 關閉檔案

tf.Close();

(四)讀取檔案內容

從文字檔案中讀取資料要使用TextStream物件的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用於讀取檔案中指定數量的字元;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文字檔案的整個內容。讀取 的內容存放於字串變數中,用於顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取檔案內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或 SkipLine方法。

下面的程式碼演示開啟檔案、填寫資料,然後讀取資料:

var fso, f1, ts, s;

var ForReading = 1;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 建立檔案

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 填寫一行資料

f1.WriteLine("Hello World");

f1.WriteBlankLines(1);

// 關閉檔案

f1.Close();

// 開啟檔案

ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);

// 讀取檔案一行內容到字串

s = ts.ReadLine();

// 顯示字串資訊

alert("File contents = '" + s + "'");

// 關閉檔案

ts.Close();

(五)移動、拷貝和刪除檔案

對於以上三種檔案操作,Javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用於移動檔案;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用於拷貝檔案;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用於刪除檔案。

下面的程式碼演示在驅動器C的根目錄下建立一個文字檔案,填寫一些內容,然後將檔案移動到\tmp目錄下,再在目錄\temp下面建立一個檔案拷貝,最後刪除這兩個目錄的檔案:

var fso, f1, f2, s;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 寫一行

f1.Write("This is a test.");

// 關閉檔案

f1.Close();

// 獲取C:\根目錄下的檔案控制代碼

f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt");

// 移動檔案到\tmp目錄下

f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt");

// 拷貝檔案到\temp目錄下

f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt");

// 獲取檔案控制代碼

f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt");

f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");

// 刪除檔案

f2.Delete();

f3.Delete();

六、結 語

通過以上對FileSystemObject的各種物件、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經對如何使用JavaScript語言在頁面中操作驅動器、檔案和資料夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握JavaScript檔案操作技術,還需要大量的實踐練習。而且還有一點提醒大家,由於涉及到在瀏覽器中進行檔案讀寫這樣的高階操作,對於預設的瀏覽器安全級別而言,在程式碼執行前都會有一個資訊提示。

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