史上最詳細的Android Studio Gradle基礎教程
今天在研究Android Studio裡的 Gradle,看到一篇講的很詳細的部落格,這裡跟大家分享一下
什麼是Gradle?
Gradle是一種依賴管理工具,基於Groovy語言,面向Java應用為主,它拋棄了基於XML的各種繁瑣配置,取而代之的是一種基於Groovy的內部領域特定(DSL)語言。
安裝Gradle
在Android Studio系列教程一--下載與安裝中新建專案成功後會下載Gradle,貌似這個過程不翻牆也是可以下載,但是訪問特別慢,建議翻牆下載。那麼下載的Gradle到什麼地方呢?
-
Mac上會預設下載到 /Users/<使用者名稱>/.gradle/wrapper/dists
-
Win平臺會預設下載到 C:\Documents and Settings\<使用者名稱>.gradle\wrapper\dists 目錄
你會看到這個目錄下有個 gradle-x.xx-all 的資料夾, 如果下載實在太慢,但是又不想翻牆的話,可以自己手動到Gradle官網下載對應的版本,然後將下載的.zip檔案(也可以解壓)複製到上述的gradle-x.xx-all 資料夾下,不過還是建議讓它直接下載的好。
Gradle 基本概念
下面就以我的開源專案 9GAG 來詳細講解下和Gradle相關的知識, 和Gradle相關的幾個檔案一般有如下幾個:
紅色標記部分從上到下咱們來一步步分析:
1. 9GAG/app/build.gradle
這個檔案是app資料夾下這個Module的gradle配置檔案,也可以算是整個專案最主要的gradle配置檔案,我們來看下這個檔案的內容:
// 宣告是Android程式
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 編譯SDK的版本
compileSdkVersion 21
// build tools的版本
buildToolsVersion "21.1.1"
defaultConfig {
// 應用的包名
applicationId "me.storm.ninegag"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0.0"
}
// java版本
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
buildTypes {
release {
// 是否進行混淆
minifyEnabled false
// 混淆檔案的位置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
// 移除lint檢查的error
lintOptions {
abortOnError false
}
}
dependencies {
// 編譯libs目錄下的所有jar包
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
// 編譯extras目錄下的ShimmerAndroid模組
compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}
這裡需要說明幾點:
-
檔案開頭apply plugin是最新gradle版本的寫法,以前的寫法是apply plugin: 'android', 如果還是以前的寫法,請改正過來。
-
buildToolsVersion這個需要你本地安裝該版本才行,很多人匯入新的第三方庫,失敗的原因之一是build version的版本不對,這個可以手動更改成你本地已有的版本或者開啟 SDK Manager 去下載對應版本。
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applicationId代表應用的包名,也是最新的寫法,這裡就不在多說了。
-
android 5.0開始預設安裝jdk1.7才能編譯,但是由於mac系統自帶jdk的版本是1.6,所以需要手動下載jdk1.7並配置下,具體可以見我這篇部落格Mac下安裝和管理Java
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minifyEnabled也是最新的語法,很早之前是runProguard,這個也需要更新下。
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proguardFiles這部分有兩段,前一部分代表系統預設的android程式的混淆檔案,該檔案已經包含了基本的混淆宣告,免去了我們很多事,這個檔案的目錄在 <sdk目錄>/tools/proguard/proguard-android.txt , 後一部分是我們專案裡的自定義的混淆檔案,目錄就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0建立的新專案預設生成的檔名是proguard-rules.pro , 這個名字沒關係,在這個檔案裡你可以宣告一些第三方依賴的一些混淆規則,由於是開源專案,9GAG裡並未進行混淆,具體混淆的語法也不是本篇部落格討論的範圍。最終混淆的結果是這兩部分檔案共同作用的。
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compile project(':extras:ShimmerAndroid')這一行是因為9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下這篇部落格Android Studio系列教程二--基本設定與執行, 總之你可以理解成Android Library,由於Gradle的普及以及遠端倉庫的完善,這種依賴漸漸的會變得非常不常見,但是你需要知道有這種依賴的。
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以上檔案裡的內容只是基本配置,其實還有很多自定義部分,如自動打包debug,release,beta等環境,簽名,多渠道打包等,後續會單獨拿出來講解。
2. 9GAG/extras/ShimmerAndroid/build.gradle
每一個Module都需要有一個gradle配置檔案,語法都是一樣,唯一不同的是開頭宣告的是 apply plugin: 'com.android.library'
3. 9GAG/gradle
這個目錄下有個 wrapper 資料夾,裡面可以看到有兩個檔案,我們主要看下 gradle-wrapper.properties 這個檔案的內容:
#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip
可以看到裡面聲明瞭gradle的目錄與下載路徑以及當前專案使用的gradle版本,這些預設的路徑我們一般不會更改的,這個檔案裡指明的gradle版本不對也是很多導包不成功的原因之一。
4. 9GAG/build.gradle
這個檔案是整個專案的gradle基礎配置檔案,我們來看看這裡面的內容
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
內容主要包含了兩個方面:一個是宣告倉庫的源,這裡可以看到是指明的jcenter(), 之前版本則是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一個新的中央遠端倉庫,相容maven中心倉庫,而且效能更優。另一個是聲明瞭android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必須要求支援gradle plugin 1.0的版本。
5. 9GAG/settings.gradle
這個檔案是全域性的專案配置檔案,裡面主要宣告一些需要加入gradle的module,我們來看看9GAG該檔案的內容:
include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'
檔案中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果還有其他module都需要按照如上格式加進去。
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