專案實戰之中小網站圖片壓縮技術
接著上一篇專案實戰之中小網站資料快取的設計與實現 ,我們繼續討論在鄰水專案中其他對於中小網站要用到的技術。
由於我們的專案伺服器空間有限,如果每次上傳圖片都大於1M那上傳幾張圖片,空間就滿了,而且訪問速度也慢。我們採取圖片壓縮技術,在首頁展示的時候進行深壓縮處理,對文章裡面的圖片進行淺壓縮處理。
我們檔案上傳統一是由SystemFileService處理,當為圖片時,執行uploadImg(...)方法。
其核心程式碼如下
public SystemFile uploadImg(FileTransfer fileTransfer ,String createrId){ String filePath = null; String mimeType = null; try { mimeType = fileTransfer.getMimeType(); mimeType = mimeType == null ? "" : mimeType.toUpperCase(); if(mimeType.indexOf("IMAGE") < 0){//不是圖片檔案 return null; } filePath = FileUtil.saveImg(fileTransfer.getInputStream(),400); ... }
當判斷是一個圖片時,呼叫FileUtil的靜態方法,saveImg,傳入的引數有兩個,第一個是圖片流,第二個是寬或高的最大長度,核心程式碼如下:
BufferedImage bi = ImageIO.read(inputStream);//讀取圖片流 double ratio = 1.0;//壓縮比例 int w = bi.getWidth();//上傳圖片的寬度 int h = bi.getHeight();//上傳圖片的高度 ratio = (w > h ? w : h)/*長或寬,取最長那個。*/ > limit/*如果最長的大於限制長度*/ ? (limit/(w > h ? w : h))/*true 算出壓縮比例*/ : ratio/*false 不壓縮*/;// int newW = (int)Math.floor(w * ratio),newH = (int)Math.floor(h * ratio);//算出壓縮後的長寬 BufferedImage tag = new BufferedImage(newW,newH,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g = tag.getGraphics();//畫圖 g.drawImage(bi.getScaledInstance(newW, newH, BufferedImage.SCALE_SMOOTH), 0, 0,null);//getScaledInstance 將圖片放大或者縮小 BufferedImage.SCALE_SMOOTH 平滑一點,圖片質量好點,但是效率要慢一點。 g.dispose();//釋放資源。 ImageIO.write(tag, "JPEG",file);//畫好了之後 寫到檔案file裡面資料格式為 JPEG
每一句話後面都加了註釋,相信讀者可以看懂,這樣,在上傳顯示圖片的時候大小就傳為400,傳文章內容的時候圖片大小就傳為100,這樣就實現了圖片壓縮。
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