android中 非同步訊息處理機制及Handler
,程式正常運行了.我們先穿件一個Handler物件,並重寫父類的handlerMessage方法,在這裡對具體的Message進行處理,在按鈕的點選事件中,我們並沒有在子執行緒中直接進行UI操作,而是建立了Message物件,並將它的what欄位的值指定為UPDATE_TEXT,然後呼叫Handler的sendMessage()方法將這條Messag傳送出去,很快,Handler就會收到這條Message,並在handleMessage()方法中對他進行處理.此時handleMessage中的程式碼就是在主執行緒中執行的了.public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int UPDATE_TEXT =1 ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ((Button) findViewById(R.id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message =new Message(); message.what =UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message); } }).start(); } }); } private Handler handler =new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch(msg.what){ case UPDATE_TEXT: ((TextView) findViewById(R.id.textView)).setText("2333333"); break; } } }; }
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