簡單工廠模式和工廠方法模式的區別
本文舉了一個計算器的例子,該例子實現的功能是加減乘除的功能。
簡單工廠模式:就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用一個單獨的類來做這個創造例項的過程,這就是工廠。例子如下:
package com.factory;
public class Operation {
private double numberA = 0;
private double numberB = 0;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
public double getResult() {
double result = 0;
return result;
}
}
package com.factory;
/**
* 加法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationAdd extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() + getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 減法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationSub extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() - getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 乘法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationMul extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
result = getNumberA() * getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 除法
* @author Administrator
*
*/
public class OperationDiv extends Operation{
@Override
public double getResult() {
double result = 0;
try {
if (0 == getNumberB()){
throw new Exception("除數不能為0");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
result = getNumberA() / getNumberB();
return result;
}
}
/**
* 簡單運算工廠類
* @author Administrator
*
*/
public class OperrateFactory {
public static Operation createOperate(String operate) {
Operation oper = null;
if (operate.equals("+")) {
oper = new OperationAdd();
} else if (operate.equals("-")) {
oper = new OperationSub();
} else if (operate.equals("*")) {
oper = new OperationMul();
} else if (operate.equals("/")) {
oper = new OperationDiv();
}
return oper;
}
}
在這個例子中,只需要輸入運算子,工廠就例項化出合適的物件,通過多型返回父類的方式實現了計算器的結果。而客戶端只要這樣呼叫就可以了,如下:
Operation operation ;
// operation = OperrateFactory.createOperate("+");
// operation = OperrateFactory.createOperate("-");
// operation = OperrateFactory.createOperate("*");
operation = OperrateFactory.createOperate("/");
operation.setNumberA(1);
operation.setNumberB(2);
System.out.println(operation.getResult());
而使用工廠方法模式實現的話,那就要先建立一個工廠介面,然後加減乘除各建一個工廠方法去實現這個介面。例子如下:
/**
* 工廠介面
* @author Administrator
*
*/
public interface IFactory {
Operation createOperation();
}
/**
* 加法
* @author Administrator
*
*/
public class AddFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationAdd();
}
}
/**
* 除法
* @author Administrator
*
*/
public class DivFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationDiv();
}
}
/**
* 乘法
* @author Administrator
*
*/
public class MulFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationMul();
}
}
/**
* 減法
* @author Administrator
*
*/
public class SubFactory implements IFactory{
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationSub();
}
}
客戶端實現:
IFactory factory = new AddFactory();
Operation operation = factory.createOperation();
operation.setNumberA(1);
operation.setNumberB(2);
System.out.println(operation.getResult());
1.簡單工廠和工廠方法的區別:簡單工廠模式的最大優點在於工廠類中包含了必要的邏輯判斷,根據客戶端的選擇條件動態例項化相關的類,對於客戶端來說,去除了與具體產品的依賴。
就像這個計算器,讓客戶端不用管該用哪個類的例項,只需要把“+”給工廠,工廠自動就給出了相應的例項,客戶端只要去運算就可以了,不同的例項會實現不同的運算。
2.工廠模式方法(factory method),定義一個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪一個類。工廠方法使一個類的例項化延遲到子類。
3.工廠方法模式實現時,客戶端需要決定例項化哪一個工廠來實現運算類,選擇判斷的問題還是存在的,也就是說,工廠方法把簡單工廠的內部邏輯判斷移到了客戶端程式碼來進行。你想要加功能,本來是要改工廠類的,而現在是修改客戶端。
4.工廠方法克服了簡單工廠違背開放-封閉原則的缺點,又保持了封裝物件建立過程的優點。這兩者都是集中封裝了物件的建立,使得要更換物件時,不需要做大的改動就可實現,降低了客戶程式與產品物件的耦合。工廠方法模式是簡單工廠模式的進一步抽象和推廣。由於使用了多型性,工廠方法模式保持了簡單工廠模式的優點,而且克服了它的缺點。但缺點是由於每加一個產品,就需要加一個產品工廠的類,增加了額外的開發量。
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