【Golang】關於訊號signal處理
我們在生產環境下執行的系統要求優雅退出,即程式接收退出通知後,會有機會先執行一段清理程式碼,將收尾工作做完後再真正退出。我們採用系統Signal來 通知系統退出,即kill pragram-pid。我們在程式中針對一些系統訊號設定了處理函式,當收到訊號後,會執行相關清理程式或通知各個子程序做自清理。kill -9強制殺掉程式是不能被接受的,那樣會導致某些處理過程被強制中斷,留下無法恢復的現場,導致訊息被破壞,影響下次系統啟動執行。
最近用Golang實現的一個代理程式也需要優雅退出,因此我嘗試瞭解了一下Golang中對系統Signal的處理方式,這裡和大家分享。Golang 的系統訊號處理主要涉及os包、os.signal包以及syscall包。其中最主要的函式是signal包中的Notify函式:
func Notify(c chan<- os.Signal, sig …os.Signal)
該函式會將程序收到的系統Signal轉發給channel c。轉發哪些訊號由該函式的可變引數決定,如果你沒有傳入sig引數,那麼Notify會將系統收到的所有訊號轉發給c。如果你像下面這樣呼叫Notify:
signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)
則Go只會關注你傳入的Signal型別,其他Signal將會按照預設方式處理,大多都是程序退出。因此你需要在Notify中傳入你要關注和處理的Signal型別,也就是攔截它們,提供自定義處理函式來改變它們的行為。
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