【Java設計模式】· 職責鏈模式(Chain of Responsibility)
職責鏈模式:
1.覺得學過的東西如果不記下來就太浪費了,還會經常忘掉,於是乎開始寫部落格。我只是一個菜鳥程式設計師,但有一顆嚮往技術大牛的心。
2.職責鏈模式:當一個問題需要經過“重重考慮”才能給出結果時,這樣的“重重考慮”的過程,需要用到職責鏈模式。職責鏈模式中,有多個負責不同職責的handler,當handlerA解決不了問題時,會交給handlerB,而如果handlerB也不能解決時,就會交給handlerC····以此類推,直到最後一個handler。
Handler : 責任人的父類
ConcreteHandler:責任人的具體類
3.例子: 學生要向學校請假,如果請假天數<3天,只需要老師批准,而3天<請假天數<7天則需要級長批准,7天以上的請假需要校長批准,這時候需要用到職責鏈模式。
首先新建一個Handler類,所有處理問題的人都是Handler的子類
package pers.reus.model.handler.impl; public abstract class Handler { //建立職責鏈的連線者 protected Handler successor = null; //設定下一個處理的物件 public void setSuccessor(Handler successor){ this.successor = successor; } //獲得下一個處理物件 public Handler getSuccessor(){ return successor; } /** * 處理學生請假的方法 * student 學生姓名 * day 請假天數 * **/ public abstract String HandlerRequest(String student, int day); }
接下來分別建立 教師,級長,校長 三種責任人,他們都繼承Handler
教師:
package pers.reus.model.handler; import pers.reus.model.handler.impl.Handler; public class Teacher extends Handler { public String HandlerRequest(String student, int day){ //處理請假結果以String返回 String msg = null; //請假少於3天,只需老師同意 if(day <= 3){ msg = "老師同意 " + student + " 請假 " + day + " 天"; }else{ //當存在下一個處理物件時,老師處理不了的請假交由下一個物件處理 if(getSuccessor() != null){ System.out.println("老師無權同意 " + student + " 請假 " + day + " 天"); return getSuccessor().HandlerRequest(student,day); } } //返回請假結果 return msg; } }
級長:
package pers.reus.model.handler;
import pers.reus.model.handler.impl.Handler;
public class Prefect extends Handler{
public String HandlerRequest(String student, int day) {
//處理請假結果以String返回
String msg = null;
//請假少於7天,只需級長同意
if(day <= 7){
msg = "級長同意 " + student + " 請假 " + day + " 天";
}else{
//當存在下一個處理物件時,級長處理不了的請假交由下一個物件處理
if(getSuccessor() != null){
System.out.println("級長無權同意 " + student + " 請假 " + day + " 天");
return getSuccessor().HandlerRequest(student,day);
}
}
//返回請假結果
return msg;
}
}
校長:
package pers.reus.model.handler;
import pers.reus.model.handler.impl.Handler;
public class SchoolMaster extends Handler{
public String HandlerRequest(String student, int day) {
//處理請假結果以String返回
String msg = null;
//請假大於7天,需要校長同意
if(day > 7){
msg = "校長同意 " + student + " 請假 " + day + " 天";
}else{
//當存在下一個處理物件時,校長處理不了的請假交由下一個物件處理
if(getSuccessor() != null){
System.out.println("校長無權同意 " + student + " 請假 " + day + " 天");
return getSuccessor().HandlerRequest(student,day);
}
}
//返回請假結果
return msg;
}
}
最後,建立client類測試:
package pers.reus.model.client;
import pers.reus.model.handler.Prefect;
import pers.reus.model.handler.SchoolMaster;
import pers.reus.model.handler.Teacher;
import pers.reus.model.handler.impl.Handler;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//建立 教師,級長,校長 三個類
Handler teacher = new Teacher();
Handler prefect = new Prefect();
Handler schoolMaster = new SchoolMaster();
//設定責任關係,教師無法處理交給級長,級長無法處理交給校長
teacher.setSuccessor(prefect);
prefect.setSuccessor(schoolMaster);
//模擬學生進行請假
String str = teacher.HandlerRequest("小明",8);
//輸出請假結果
System.out.println(str);
}
}
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