JAVA建造者模式
一:建造者模式的角色定義,在建造者模式中存在以下4個角色:
1 builder:為建立一個產品物件的各個部件指定抽象介面。
2 ConcreteBuilder:實現Builder的介面以構造和裝配該產品的各個部件,定義並明確它所建立的表示,並提供一個檢索產品的介面。
3 Director:構造一個使用Builder介面的物件。
4 Product:表示被構造的複雜物件。ConcreteBuilder建立該產品的內部表示並定義它的裝配過程,包含定義組成部件的類,包括將這些部件裝配成最終產品的介面。
二:建造者模式使用場景
1)只要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構建間的建造順序通常是穩定的,但物件內部的構建通常面臨著複雜的變化
2)建造者模式的好處是使得建造程式碼和表示程式碼相分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變一個產品的內部表示,只需要定義一個具體的建造者就可以
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說明 參考文獻:http://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html 上邊的這個菜鳥教程是真的不錯,我也是借花獻佛,只是自己寫了一哈,加上自己的理解和程式碼註釋來分享一下心得吧!免得以後忘了。 建造者模式的理解 建造者模式
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