Dictionary與Object的區別
AS3中Object和 Dictionary都可以用來儲存key-value形式的資料,Dictionary類和Object唯一的區別在於:Dictionary物件可以使用非字串作為鍵值對的鍵。例如:
Js程式碼- var obj:Object = new Object();
- obj["name"] ="name"; // key 字串"name"
- obj[1] = 1; // key是1 (被轉換成字串"1")
- obj[new Object()] ="object"; // key是new Object(),被轉傳成字串"[object Object]"
-
for (var
- trace(key+":"+obj[key]); // 輸出 1:1 [object Object]:object name:name
- }
也就是說,無論用什麼型別的變數作為鍵,Object都將key轉換成字串。同時,如果你使用了不同的物件作為鍵,都會被轉換成字串"[object Object]"作為鍵,因此而指向了同一個資料。例如:
Js程式碼- var a:Object = new Object();
- var b:Object = new Object();
-
var obj:Object =
- obj[a] = 1; // obj["[object Object]"] = 1;
- obj[b] = 2; // obj["[object Object]"] = 2;
- for (var key:String in obj) {
- trace(key+":"+obj[key]); // traces: [object Object]:2
- }
Dictionary類將沒有這個限制,你可以將鍵設定成任何一種資料型別。例如:
Js程式碼- var a:Object = new Object();
-
var
- var dict:Dictionary = new Dictionary();
- dict[a] = 1; // dict[a] = 1;
- dict[b] = 2; // dict[b] = 2;
- for (var key:* in dict) {
- trace(key+":"+dict[key]); // traces: [object Object]:2 [object Object]:1
- }
注意:
1、雖然在trace的時候,輸出的還是[object Object],但是這個結果是物件的toString的結果。在Dictionary物件中,代表的是不同的物件引用。
2、這裡的key的型別是*。這是很重要的,因為dict物件中的鍵可能是任何資料型別的。
3、Object的鍵必須是字串,或表示字串的表示式(變數或函式),若不是字串的表示式,則將呼叫toString()方法,將其轉化為字串;
4、與Object不同的是,Dictionary使用的鍵是物件的引用,而不是字串,且非原始物件鍵呼叫之前是通過全等運算子(===)來進行判斷,並不會將資料型別強制轉換之後再進行判斷。
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