Qt工作筆記-執行緒池作用之一:限制系統中執行執行緒的數量
一、執行緒池的作用:
執行緒池作用就是限制系統中執行執行緒的數量。
根據系統的環境情況,可以自動或手動設定執行緒數量,達到執行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用執行緒池控制執行緒數量,其他執行緒排隊等候。一個任務執行完畢,再從佇列的中取最前面的任務開始執行。若佇列中沒有等待程序,執行緒池的這一資源處於等待。當一個新任務需要執行時,如果執行緒池中有等待的工作執行緒,就可以開始運行了;否則進入等待佇列。
二、為什麼要用執行緒池:
1.減少了建立和銷燬執行緒的次數,每個工作執行緒都可以被重複利用,可執行多個任務。
2.可以根據系統的承受能力,調整執行緒池中工作線執行緒的數目,防止因為消耗過多的記憶體,而把伺服器累趴下(每個執行緒需要大約1MB記憶體,執行緒開的越多,消耗的記憶體也就越大,最後宕機)。
程式執行截圖如下:
程式碼如下:
mytask.h
#ifndef MYTASK_H #define MYTASK_H #include <QRunnable> class QListWidget; class MyTask : public QRunnable { public: MyTask(QListWidget *listWidget); ~MyTask(); int Create(); void Destroy(); private: void run(); QListWidget *m_listWidget; }; #endif // MYTASK_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> class MyTask; class QThreadPool; namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); public slots: void btnClicked(); private: Ui::Widget *ui; MyTask *m_myTask[5]; QThreadPool *m_pThreadPool; }; #endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
mytask.cpp
#include "mytask.h"
#include <QDebug>
#include <QTime>
#include <QThread>
#include <QListWidget>
#include <QListWidgetItem>
MyTask::MyTask(QListWidget *listWidget)
{
m_listWidget=listWidget;
QListWidgetItem *item=new QListWidgetItem;
item->setTextColor(Qt::green);
item->setText("MyTask created: this is 0x"+QString::number((unsigned int)this,16));
m_listWidget->insertItem(0,item);
}
MyTask::~MyTask()
{
QListWidgetItem *item=new QListWidgetItem;
item->setTextColor(Qt::red);
item->setText("MyTask::~MyTask() called! this address is 0x"+QString::number((unsigned int)this,16));
m_listWidget->insertItem(0,item);
}
void MyTask::run()
{
QListWidgetItem *item1=new QListWidgetItem;
item1->setText("threadID:"+QString::number((unsigned int)QThread::currentThreadId(),16)+" this:"+QString::number((unsigned int)this,16));
m_listWidget->insertItem(0,item1);
for(int i=0;i<10;i++){
QListWidgetItem *item=new QListWidgetItem;
item->setText("threadID:"+QString::number((unsigned int)QThread::currentThreadId())+" i:"+QString::number(i));
m_listWidget->insertItem(0,item);
qDebug()<<"threadID:"<<QThread::currentThreadId()
<<" i:"<<i<<" time:"<<QTime::currentTime().toString("HH:mm:ss");
QThread::sleep(1);
}
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "mytask.h"
#include <QThreadPool>
#include <QListWidgetItem>
#include <QTime>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
for(int i=0;i<5;i++){
m_myTask[i]=new MyTask(ui->listWidget);
}
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(btnClicked()));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::btnClicked()
{
m_pThreadPool=QThreadPool::globalInstance();
if(m_pThreadPool){
m_pThreadPool->setMaxThreadCount(3);
m_pThreadPool->setExpiryTimeout(-1);
for(int i=0;i<5;i++){
m_pThreadPool->start(m_myTask[i]);
}
m_pThreadPool->waitForDone();
QListWidgetItem *item1=new QListWidgetItem;
item1->setTextColor(Qt::blue);
item1->setText("m_pThreadPool->waitForDone() time:"+QTime::currentTime().toString("HH:mm:ss"));
ui->listWidget->insertItem(0,item1);
m_pThreadPool->clear();
QListWidgetItem *item2=new QListWidgetItem;
item2->setTextColor(Qt::red);
item2->setText("m_pThreadPool->clear() time:"+QTime::currentTime().toString("HH:mm:ss"));
}
}
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