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從瀑布模型、極限程式設計到敏捷開發

極限程式設計誕生於一種加強開發者與使用者的溝通需求,讓客戶全面參與軟體的開發設計,保證變化的需求及時得到修正。要讓客戶能方便地與開發人員溝通,一定要用客戶理解的語言,先測試再編碼就是先給客戶軟體的外部輪廓,客戶使用的功能展現,讓客戶感覺到未來軟體的樣子,先測試再編碼與瀑布模型顯然是背道而馳的。同時,極限程式設計注重使用者反饋與讓客戶加入開發是一致的,讓客戶參與就是隨時反饋軟體是否符合客戶的要求。有了反饋,開發子過程變短,迭代也就很自然出現了,快速迭代,小版本釋出都讓開發過程變成更多的自反饋過程,有些象更加細化的快速模型法。當然極限程式設計還加入了很多激勵開發人員的“措施”,如結隊程式設計、40小時工作等。

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