連結串列——單向連結串列
閒來無事,學習一下連結串列,方便後面研究webkit的memorycache的LRU演算法
#include <iostream> #include "assert.h" using namespace std; class Student{ public: Student *operator new(); void operator delete(void *); public: int m_studentID; int m_score; Student *next; }; class Student; class ListUtility{ public: Student *createList(); void insertNode(Student **head,int num,Student *node);//在指定號碼後插入新節點 void deleteNode(Student **head,int num);//刪除指定號碼的節點 void printList(Student *list);//輸出連結串列 void collectRes(Student *list); }; void ListUtility::printList(Student *list) { cout<<"print list start!"<<endl; while(list){ cout<<list->m_studentID<<" "<<list->m_score<<endl; list=list->next; } cout<<"print list end!"<<endl; } Student *ListUtility::createList() { int number; int score; Student *head; Student *p1; Student *p2; int count=0; while(cin>>number&&number){ p1=new Student; if(!p1) return NULL; cin>>score; if(++count==1) head =p1; else p2->next=p1; p2=p1; p1->m_score=score; p1->m_studentID=number; } p2->next=NULL; p1=NULL; return head; } void ListUtility::deleteNode(Student **head,int num) { Student *p1=*head; Student *p2; while(p1){ if(p1->m_studentID==num){ if(p1==*head){ *head=p1->next; break; } else{ assert(p2); p2->next=p1->next; delete p1; p1=NULL; break; } } p2=p1; p1=p1->next; } } void ListUtility::insertNode(Student **head,int num,Student *node) { Student *p1=*head; if(num==0){//0預設插入到最前面 node->next=p1; *head=node; return; } while(p1){ if(p1->m_studentID==num){ node->next=p1->next; p1->next=node; } p1=p1->next; } } void ListUtility::collectRes(Student *list) { Student *p1; p1=list; Student *p2; while(p1){ p2= p1->next; p1->next=NULL; delete p1; p1 =p2; } } int main(void) { ListUtility factory; Student *myList=factory.createList(); factory.printList(myList); Student newComming; newComming.m_score=99; newComming.m_studentID=24; // factory.insertNode(&myList,3,&newComming); factory.printList(myList); factory.deleteNode(&myList,2); factory.printList(myList); factory.collectRes(myList);//上面的insert的是一個物件而連結串列中的是動態new的,不能直接delete }
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