使用easy-retry輕鬆進行任務重試
Easy-retry是一個Java任務重試框架。
主要特點
- 靈活,可以設定不同的重試策略,比如
- 發生異常時重試,你可以設定哪些異常被重試、哪些異常被忽略。
- 返回值不符合預期時重置。
也可以設定中斷重試的策略,比如達到最大重試次數、達到最多等待時間等。
- 易用
- 短短几行程式碼就可以重試你的任務。
- 輕量級
- 除了slf4j、logback日誌框架外,沒有引入任何第三方Jar包。
如何使用
引入依賴
<dependency> <groupId>com.github.bournecui</groupId> <artifactId>easy-retry</artifactId> <version>0.0.1</version> </dependency>
使用EasyRetryBuilder構建EasyRetry例項,它是執行緒安全的,所以在你的程式裡構建一個就可以了。
EasyRetry easyRetry = EasyRetryBuilder.newBuilder()
.maxAttempts(10)
.includeExceptions(IllegalStateException.class)
.build();
使用EasyCallable(有返回值)或者EasyRunnable(沒有返回值)封裝你的任務並用easyRetry執行它。
Integer res1 = easyRetry.call(new EasyCallable<Integer>() { @Override public Integer call() { int aInt = (int) (Math.random() * 10); if (aInt % 3 != 0) { throw new IllegalStateException(aInt + " is not expected!"); } return aInt; } });
對於有返回值的任務,你可以使用ResultPredicate判斷返回值是不是你想要的,如果不是你想要的,它會進行重試。
Integer res2 = easyRetry.call(new EasyCallable<Integer>() {
@Override
public Integer call() {
return (int) (Math.random() * 10);
}
}, new ResultPredicate<Integer>() {
@Override
public boolean test(Integer result) {
return result % 3 != 0;
}
});
如果你使用蘭姆達表示式並static import來匯入com.github.bournecui.easyretry.EasyRetryBuilder.newBuilder,你的程式碼看起來會更簡潔。
newBuilder()
.maxAttempts(10)
.includeExceptions(IllegalStateException.class)
.build()
.call(() -> (int) (Math.random() * 10), result -> result % 3 != 0);
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