Android簡單的socket網路通訊例子--群聊
Android的網路通訊很多都是基於socket,在這裡說一下簡單的Android的socket通訊的例子。在這裡我們模擬一下群聊。
首先我們瞭解一下什麼是socket,socket又稱“套接字”,應用程式通常通過“套接字”向網路發出請求或者應答請求。在Java中Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於伺服器端,Socket是建立網路連結使用的,連線成功後應用程式的兩端都會產生一個Socket例項,操作這個例項,我們就可以完成回話了。
Socket連結建立的過程:
1.伺服器監聽
2.客戶端發出請求
3.建立連結
4.通訊
服務端的程式碼:
package com.example.testmysetversocket.main;
/**
* 啟動執行緒開始監聽
* @author Allen
*
*/
public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}
package com.example.testmysetversocket.main; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JOptionPane; /** * 監聽客戶端請求的執行緒類 * @author Allen * */ public class ServerListener extends Thread { @Override public void run() { //1-65535 try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); //迴圈監聽來自客戶端的連線 while (true) { //block Socket socket = serverSocket.accept(); //建立連線 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客戶端連結到了本機的12345埠"); //將socket傳遞給新的執行緒 ChatSocket cs = new ChatSocket(socket); cs.start(); ChatManager.getChatManager().add(cs); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
package com.example.testmysetversocket.main; import java.util.Vector; /** * 管理聊天執行緒的類,每個客戶端只有一個聊天執行緒 * @author Allen * */ public class ChatManager { //把ChatManager單例化 private ChatManager(){} private static final ChatManager cm = new ChatManager(); public static ChatManager getChatManager() { return cm; } //ChatSocket執行緒管理集合 Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>(); /** * 新增ChatSocket * @param cs */ public void add(ChatSocket cs) { vector.add(cs); } /** * 向其他所有客戶端傳送資訊 * @param cs * @param out */ public void publish(ChatSocket cs,String out) { for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { ChatSocket csChatSocket = vector.get(i); //進行判斷,當前傳送資訊的執行緒就不用再接收資訊了 if (!cs.equals(csChatSocket)) { csChatSocket.out(out); } } } }
package com.example.testmysetversocket.main;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
/**
* socket通訊的執行緒類
* @author Allen
*
*/
public class ChatSocket extends Thread {
Socket socket;
/**
* 建構函式
* @param s
*/
public ChatSocket(Socket s){
this.socket = s;
}
/**
* 輸出訊息到客戶端
* @param out
*/
public void out(String out) {
try {
socket.getOutputStream().write((out+"\n").getBytes("UTF-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 從客戶端接收資訊,並把訊息傳送給其他所有的客戶端
*/
@Override
public void run() {
out("你已經連線到本伺服器了");
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
socket.getInputStream(),"UTF-8"));
String line = null;
//把訊息傳送給其他所有客戶端
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
ChatManager.getChatManager().publish(this, line);
}
//這裡注意要把當前的流關閉
br.close();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Android端的程式碼:
MainActivity佈局檔案
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<EditText
android:id="@+id/ip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.6"
android:hint="輸入伺服器的IP地址"
android:text="10.0.2.2" >
</EditText>
<Button
android:id="@+id/connect"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.4"
android:text="連線" />
</LinearLayout>
<ScrollView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.86" >
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="Ready..." />
</ScrollView>
<EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="在這裡輸入內容" />
<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="傳送" />
</LinearLayout>
package com.example.mysocketclient;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import com.jikexueyuan.mysocketclient.R;
import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
EditText ip;
EditText editText;
TextView text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ip = (EditText) findViewById(R.id.ip);
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
findViewById(R.id.connect).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
connect();
}
});
findViewById(R.id.send).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
send();
}
});
}
//-------------------------------------
Socket socket = null;
BufferedWriter writer = null;
BufferedReader reader = null;
/**
* 建立連結
*/
public void connect() {
AsyncTask<Void, String, Void> read = new AsyncTask<Void, String, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
try {
socket = new Socket(ip.getText().toString(), 12345);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
publishProgress("@success");
} catch (UnknownHostException e1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "無法建立連結", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e1) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "無法建立連結", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
try {
String line;
while ((line = reader.readLine())!= null) {
publishProgress(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
if (values[0].equals("@success")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "連結成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
text.append("別人說:"+values[0]+"\n");
super.onProgressUpdate(values);
}
};
read.execute();
}
/**
* 傳送訊息
*/
public void send() {
try {
text.append("我說:"+editText.getText().toString()+"\n");
writer.write(editText.getText().toString()+"\n");
writer.flush();
editText.setText("");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
配置檔案
注意:要加Internet訪問許可權,不然會報錯
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.jikexueyuan.mysocketclient"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.mysocketclient.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
就先講到這裡啦!
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