關於WPF和Windows Form的區別理解(一)
最近專案要上線,處於緊張的測試中,一整天都在盯著電腦螢幕上那些晃動的波形做測試,excel中記滿了密密麻麻的測試資料,看得眼睛都疼了。把眼睛從電腦螢幕上移開,實在是看不下去了。可上班時間,又不能無所事事,所以一邊讓電腦中的測試程式執行著,自己則拿起桌上的《深入淺出WPF》看起來。看書應該比看電腦會讓眼睛舒服點吧。
因為最近做了比較多的自定義控制元件,對控制元件比較感興趣,相對其有深入的瞭解,所以就直接翻到深入淺出話模板一章。其實我是從去年下半年因為專案需要才開始接觸WPF,只是用到時才查一下資料或者看一下別人寫的Demo,並沒有過系統的學習,因此對其中很多的概念方法都不甚瞭解。除了WPF介面效果看起來更炫些外,我也也不是很清楚WPF和Winform真正的區別在哪。不過這種書中似乎將這一點講得很透徹,僅是我看的這一章,講得WPF和Winform控制元件的區別,我覺得其精髓便在於資料演算法與控制元件形式的耦合性的區別。Winform的控制元件內部邏輯和資料結構都是封裝好的,其外形也只開放出部分屬性供程式設計師來修改,想要擴充套件控制元件功能或部分外觀,必須重新建立控制元件的子類或建立使用者控制元件,其耦合性很強。而WPF則可以通過Templete來解決該問題,降低了資料演算法與控制元件展現形式的耦合。WPF的Templete可以分為兩部分,一部分是ControlTemplete,用來修改控制元件外觀及操作邏輯,一部分是DataTemplete,用來修改資料的表現形式。比如說修改ControlTempl,可以講一個ProgressBar變成溫度計的式樣;而修改DataTemplete,則可以讓原本是文字表示的資料變為以圖片動畫表示。
當然,WPF和Winform的差別還有很多,目前我所掌握的不過是將書中的思想搬到這裡而已,相信在以後的學習與應用中,自己將會有更深入的理解,屆時再與大家分享。
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