05、避免建立不必要的物件
2. 對於同時提供了靜態工廠方法和構造器的不可變類,通常可以使用靜態工廠方法而不是構造器,以避免建立不必要的物件。例如:Boolean.valueOf(String)幾乎走勢優先於構造器Boolean(String)
3. 除了重用不可變的物件之外,也可以重用那些已知不會被改變的可變物件 建立了不必要物件的Person1類
重用了不變物件的Person2類import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.TimeZone; public class Person1 { private Date birthDate; public Person1(Date birthDate) { this.birthDate = birthDate; } /** * 不要這麼做,一定 * * @return */ public boolean isBabyBoomer() { Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT")); gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); Date boomStart = gmtCal.getTime(); gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); Date boomEnd = gmtCal.getTime(); return birthDate.compareTo(boomStart) >= 0 && birthDate.compareTo(boomEnd) < 0; } }
測試方法,並且列印耗時,以及耗時倍數import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.TimeZone; public class Person2 { private Date birthDate; private static final Date BOOM_START; private static final Date BOOM_END; static { Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT")); gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); BOOM_START = gmtCal.getTime(); gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0); BOOM_END = gmtCal.getTime(); } public Person2(Date birthDate) { this.birthDate = birthDate; } public boolean isBabyBoomer() { return birthDate.compareTo(BOOM_START) >= 0 && birthDate.compareTo(BOOM_END) < 0; } }
import java.util.Date; public class PersonMain { public static void main(String[] args) { int time = (int) (System.currentTimeMillis() / 1000); int testTimes = 10000000; long person1Start = System.currentTimeMillis(); for (int i = time - testTimes; i < time; i++) { Person1 p = new Person1(new Date(i * 1000L)); p.isBabyBoomer(); } long person1End = System.currentTimeMillis(); long cost1 = person1End - person1Start; System.out.println(cost1); long person2Start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < testTimes; i++) { Person2 p = new Person2(new Date(i * 1000L)); p.isBabyBoomer(); } long person2End = System.currentTimeMillis(); long cost2 = person2End - person2Start; System.out.println(cost2); System.out.println(cost1 / cost2); } }
java提供的自動裝箱功能提供了方便,但是也建立了不必要的物件,所以要優先使用基本型別而不是裝箱基本型別,要當心無意識的自動裝箱
public class AutoBoxing {
public static void main(String[] args) {
long start1 = System.currentTimeMillis();
Long sum1 = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum1 += i;
}
System.out.println(sum1);
long end1 = System.currentTimeMillis();
long cost1 = end1 - start1;
System.out.println(cost1);
long start2 = System.currentTimeMillis();
long sum2 = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
sum2 += i;
}
System.out.println(sum2);
long end2 = System.currentTimeMillis();
long cost2 = end2 - start2;
System.out.println(cost2);
System.out.println(cost1 / cost2);
}
}
通過維護自己的物件池(object pool)來避免建立物件並不是一種好的做法,除非池中的物件是非常重量級的。真正正確使用物件池的典型物件示例就是資料庫連線池。
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