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Lua與C#的區別

Lua中沒有 ++ 、 +=運算;

Lua中可以通過 "^" 求冪   --> 10^3 == 1000  ;100^(0.5) == 10

取餘的演算法(floor方法,取比指定數小的最大的整數)  

 --> floor(5/3) == 1    

求5/3的餘數 : 5 - math.floor(5/3) * 3

Lua中的不等於 : ~=

Lua可以比較兩個不同型別的值,c#不可以,但是比較得出的結果為false

print("1" == 1);     --> 結果為false

Lua中的與、或、非 : and、or、not

Lua中對物件(引用型別)的賦值,引數傳遞,函式返回等操作都是對其引用(地址)進行操作的

table1 = {1,2,3}table2 = {1,2,3}table3 = table1

=> table1 ~= table2     table1 == table3

**Lua支援變數的直接交換賦值,c#不支援

--> num1 = 10num2 = 50        支援 num1,num2 = num2,num1

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