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android:layout_weight的一些疑惑的地方

android:layout_weight="1.0"

layout_weight 用於給一個線性佈局中的諸多檢視的重要度賦值。 
所有的檢視都有一個layout_weight值,預設為零,意思是需要顯示 
多大的檢視就佔據多大的螢幕空 間。若賦一個高於零的值,則將父視 
圖中的可用空間分割,分割大小具體取決於每一個檢視的layout_weight 
值以及該值在當前屏幕布局的整體 layout_weight值和在其它檢視屏幕布 
局的layout_weight值中所佔的比率而定。 
舉個例子:比如說我們在 水平方向上有一個文字標籤和兩個文字編輯元素。 
該文字標籤並無指定layout_weight值,所以它將佔據需要提供的最少空間。 
如果兩個文字編輯元素每一個的layout_weight值都設定為1,則兩者平分 
在父檢視佈局剩餘的寬度(因為我們宣告這兩者的重要度相等)。如果兩個  
文字編輯元素其中第一個的layout_weight值設定為1,而第二個的設定為2, 
則剩餘空間的三分之二分給第一個,三分之一分給第二個(數值越小,重要度越高)

看程式碼

不加android:layout_weight="1.0"的情況


加了的情況


用layout_weight的話,應該習慣於把layout_width或者layout_height改成0dip把,官方文件上說是為了更好的layout效能。

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