Java --- 併發庫concurrent包學習總結
下面的例子演示了這個阻塞佇列的基本功能。
- import java.util.concurrent.BlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
- publicclass MyBlockingQueue extends Thread {
-
publicstatic BlockingQueue<String> queue =
- privateint index;
- public MyBlockingQueue(int i) {
- this.index = i;
- }
- publicvoid run() {
- try {
- queue.put(String.valueOf(this.index));
-
System.out.println("{" + this.index + "} in queue!"
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- publicstaticvoid main(String args[]) {
- ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
-
service.submit(new MyBlockingQueue(i));
- }
- Thread thread = new Thread() {
- publicvoid run() {
- try {
- while (true) {
- Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));
- if (MyBlockingQueue.queue.isEmpty())
- break;
- String str = MyBlockingQueue.queue.take();
- System.out.println(str + " has take!");
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- };
- service.submit(thread);
- service.shutdown();
- }
- }
---------------------執行結果-----------------
{0} in queue!
{1} in queue!
{2} in queue!
{3} in queue!
0 has take!
{4} in queue!
1 has take!
{6} in queue!
2 has take!
{7} in queue!
3 has take!
{8} in queue!
4 has take!
{5} in queue!
6 has take!
{9} in queue!
7 has take!
8 has take!
5 has take!
9 has take!
-----------------------------------------
CompletionService
我們現在在Java中使用多執行緒通常不會直接用Thread物件了,而是會用到java.util.concurrent包下的ExecutorService類來初始化一個執行緒池供我們使用。之前我一直習慣自己維護一個list儲存submit的callable task所返回的Future物件。在主執行緒中遍歷這個list並呼叫Future的get()方法取到Task的返回值。但是,我在很多地方會看到一些程式碼通過CompletionService包裝ExecutorService,然後呼叫其take()方法去取Future物件。以前沒研究過這兩者之間的區別。今天看了原始碼之後就明白了。這兩者最主要的區別在於submit的task不一定是按照加入自己維護的list順序完成的。從list中遍歷的每個Future物件並不一定處於完成狀態,這時呼叫get()方法就會被阻塞住,如果系統是設計成每個執行緒完成後就能根據其結果繼續做後面的事,這樣對於處於list後面的但是先完成的執行緒就會增加了額外的等待時間。而CompletionService的實現是維護一個儲存Future物件的BlockingQueue。只有當這個Future物件狀態是結束的時候,才會加入到這個Queue中,take()方法其實就是Producer-Consumer中的Consumer。它會從Queue中取出Future物件,如果Queue是空的,就會阻塞在那裡,直到有完成的Future物件加入到Queue中。
所以,先完成的必定先被取出。這樣就減少了不必要的等待時間。ExecutorCompletionService 類提供了此方法的一個實現。
- import java.util.concurrent.Callable;
- import java.util.concurrent.CompletionService;
- import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- publicclass MyCompletionService implements Callable<String> {
- privateint id;
- public MyCompletionService(int i) {
- this.id = i;
- }
- publicstaticvoid main(String[] args) throws Exception {
- ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
- CompletionService<String> completion = new ExecutorCompletionService<String>(service);
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- completion.submit(new MyCompletionService(i));
- }
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.println(completion.take().get());
- }
- service.shutdown();
- }
- public String call() throws Exception {
- Integer time = (int) (Math.random() * 1000);
- try {
- System.out.println(this.id + " start");
- Thread.sleep(time);
- System.out.println(this.id + " end");
- }catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- returnthis.id + ":" + time;
- }
- }
CountDownLatch
一個同步輔助類,在完成一組正在其他執行緒中執行的操作之前,它允許一個或多個執行緒一直等待。用給定的計數 初始化 CountDownLatch。由於呼叫了 countDown() 方法,所以在當前計數到達零之前,await 方法會一直受阻塞。
之後,會釋放所有等待的執行緒,await 的所有後續呼叫都將立即返回。這種現象只出現一次——計數無法被重置。如果需要重置計數,請考慮使用 CyclicBarrier。
CountDownLatch 是一個通用同步工具,它有很多用途。將計數 1 初始化的 CountDownLatch 用作一個簡單的開/關鎖存器,
或入口:在通過呼叫 countDown() 的執行緒開啟入口前,所有呼叫 await 的執行緒都一直在入口處等待。
用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一個執行緒在 N 個執行緒完成某項操作之前一直等待,或者使其在某項操作完成 N 次之前一直等待。
CountDownLatch 的一個有用特性是,它不要求呼叫 countDown 方法的執行緒等到計數到達零時才繼續,而在所有執行緒都能通過之前,它只是阻止任何執行緒繼續通過一個 await。
下面的例子是別人寫的,非常形象。
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- publicclass TestCountDownLatch {
- publicstaticvoid main(String[] args) throws InterruptedException {
- // 開始的倒數鎖
- final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
- // 結束的倒數鎖
- final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
- // 十名選手
- final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
- for (int index = 0; index < 10; index++) {
- finalint NO = index + 1;
- Runnable run = new Runnable() {
- publicvoid run() {
-
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