srs程式碼學習(6)--如何實現edge
sre叢集的方式有兩種一種是forword型別的。一種是edge-origin型別的。後者比前者要複雜的多。就從比較難的開始分析。
有實現edge,首先得在配置檔案中做配置。配置方式如下
這個配置裡配置了實時模式,邊緣模式(remote)
那麼這個配置到了程式碼中是如何生效的呢?
這裡面核心的類還是SrsSource,如果服務設定為邊緣模式,這個類的角色,經歷了從服務到客戶端在到服務的轉變,具體來看。
首先,如果一個客戶端連線上了一個邊緣節點,在走到釋出了play命令後,伺服器會有進入playing()函式,具體如下
int SrsRtmpConn::playing(SrsSource* source) { int ret = ERROR_SUCCESS; // create consumer of souce. SrsConsumer* consumer = NULL; if ((ret = source->create_consumer(this, consumer)) != ERROR_SUCCESS) { srs_error("create consumer failed. ret=%d", ret); return ret; }
在create_consumer函式裡,除了建立一個consumer外,服務還會做一個判斷,判斷服務的模式是否是邊緣節點模式,如果是,那麼呼叫邊緣節點的對應函式啟動邊緣節點。
int SrsSource::create_consumer(SrsConnection* conn, SrsConsumer*& consumer, bool ds, bool dm, bool dg)
{
.....
// for edge, when play edge stream, check the state if (_srs_config->get_vhost_is_edge(_req->vhost)) { // notice edge to start for the first client. if ((ret = play_edge->on_client_play()) != ERROR_SUCCESS) { srs_error("notice edge start play stream failed. ret=%d", ret); return ret; } }
程式碼如上,控制權轉給了play_edge。那麼這個play_edge是個什麼東西?看看其類圖
很簡單的一個類,看看原始碼
int SrsPlayEdge::initialize(SrsSource* source, SrsRequest* req) { int ret = ERROR_SUCCESS; if ((ret = ingester->initialize(source, this, req)) != ERROR_SUCCESS) { return ret; } return ret; } int SrsPlayEdge::on_client_play() { int ret = ERROR_SUCCESS; // start ingest when init state. if (state == SrsEdgeStateInit) { state = SrsEdgeStatePlay; return ingester->start(); } return ret; }
其他程式碼基本都是這樣,它只是一個封裝類,真正幹活的是一個叫SrsEdgeIngester* ingester的類。看看這個類的結構圖
裡面有很多變數。有一部分是其上級設定的,比如 _source _edge,這些基本都是有資料給回撥上去的。但有一個關鍵的變數
SrsReusableThread2* pthread
有了這個變數。說明這個類是可以自持的,就是可以自己執行。那麼它的迴圈函式是
int SrsEdgeIngester::cycle()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
_source->on_source_id_changed(_srs_context->get_id());
std::string ep_server, ep_port;
if ((ret = connect_server(ep_server, ep_port)) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
srs_assert(client);
client->set_recv_timeout(SRS_CONSTS_RTMP_RECV_TIMEOUT_US);
client->set_send_timeout(SRS_CONSTS_RTMP_SEND_TIMEOUT_US);
SrsRequest* req = _req;
if ((ret = client->handshake()) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("handshake with server failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
if ((ret = connect_app(ep_server, ep_port)) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
if ((ret = client->create_stream(stream_id)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("connect with server failed, stream_id=%d. ret=%d", stream_id, ret);
return ret;
}
if ((ret = client->play(req->stream, stream_id)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("connect with server failed, stream=%s, stream_id=%d. ret=%d",
req->stream.c_str(), stream_id, ret);
return ret;
}
if ((ret = _edge->on_ingest_play()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
ret = ingest();
if (srs_is_client_gracefully_close(ret)) {
srs_warn("origin disconnected, retry. ret=%d", ret);
ret = ERROR_SUCCESS;
}
return ret;
}
真相逐漸明白了,看看真正的迴圈函式ingest()
int SrsEdgeIngester::ingest()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
client->set_recv_timeout(SRS_EDGE_INGESTER_TIMEOUT_US);
SrsPithyPrint* pprint = SrsPithyPrint::create_edge();
SrsAutoFree(SrsPithyPrint, pprint);
while (!pthread->interrupted()) {
pprint->elapse();
// pithy print
if (pprint->can_print()) {
kbps->sample();
srs_trace("<- "SRS_CONSTS_LOG_EDGE_PLAY
" time=%"PRId64", okbps=%d,%d,%d, ikbps=%d,%d,%d",
pprint->age(),
kbps->get_send_kbps(), kbps->get_send_kbps_30s(), kbps->get_send_kbps_5m(),
kbps->get_recv_kbps(), kbps->get_recv_kbps_30s(), kbps->get_recv_kbps_5m());
}
// read from client.
SrsCommonMessage* msg = NULL;
if ((ret = client->recv_message(&msg)) != ERROR_SUCCESS) {
if (!srs_is_client_gracefully_close(ret)) {
srs_error("pull origin server message failed. ret=%d", ret);
}
return ret;
}
srs_verbose("edge loop recv message. ret=%d", ret);
srs_assert(msg);
SrsAutoFree(SrsCommonMessage, msg);
if ((ret = process_publish_message(msg)) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
}
return ret;
}
看到沒,但client收到資料後,交給了process_publish_message()函式。在看看這個函式
int SrsEdgeIngester::process_publish_message(SrsCommonMessage* msg)
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
SrsSource* source = _source;
// process audio packet
if (msg->header.is_audio()) {
if ((ret = source->on_audio(msg)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("source process audio message failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
}
// process video packet
if (msg->header.is_video()) {
if ((ret = source->on_video(msg)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("source process video message failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
}
// process aggregate packet
if (msg->header.is_aggregate()) {
if ((ret = source->on_aggregate(msg)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("source process aggregate message failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
return ret;
}
// process onMetaData
if (msg->header.is_amf0_data() || msg->header.is_amf3_data()) {
SrsPacket* pkt = NULL;
if ((ret = client->decode_message(msg, &pkt)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("decode onMetaData message failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
SrsAutoFree(SrsPacket, pkt);
if (dynamic_cast<SrsOnMetaDataPacket*>(pkt)) {
SrsOnMetaDataPacket* metadata = dynamic_cast<SrsOnMetaDataPacket*>(pkt);
if ((ret = source->on_meta_data(msg, metadata)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("source process onMetaData message failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
srs_info("process onMetaData message success.");
return ret;
}
srs_info("ignore AMF0/AMF3 data message.");
return ret;
}
return ret;
}
看到沒,這裡把資料這就交個了source。我們上一次已經分析過,在souru拿到資料以後,會直接複製給consumer,而consumer是和客戶端相連的,這樣就可以把資料的轉發就做完了。
從上面的流程可以看出,如果多個客戶請求同一個數據源,只有一個source會被建立,也就意味這一個play_edeg.,這樣就把流量服務轉移到了邊緣伺服器這邊。
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