c#中多維陣列技術性能比較
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多維陣列的三種技術:安全陣列訪問技術、安全交錯陣列訪問技術和非安全指標訪問技術。
時間 = 陣列生成時間 + 陣列元素訪問時間
1、安全陣列訪問技術:建立較快,訪問最慢
安全陣列訪問技術最慢。無專用的IL指令。
安全陣列物件生成速度較快,陣列的空間是連續的,產生的垃圾少。
結論:
如果需要建立大量多維陣列,而且並不想頻繁地訪問這些元素,建立多維陣列更快一些。
2、安全交錯陣列訪問技術:建立較慢,訪問較快
交錯陣列訪問技術較快。因為有專用的1維0基陣列的IL指令。
交錯陣列物件生成速度慢,陣列的空間是不連續的,產生的垃圾多。
結論:
如果只需要建立一次多維陣列,而且要頻繁地訪問該陣列中的元素,交錯陣列陣列訪問較快一些。
3、非安全指標訪問技術:建立較快,訪問最快
非安全陣列物件生成速度較快,陣列的空間是連續的,產生的垃圾少。
非安全陣列訪問技術的速度非常快。因為使用了非安全的指標。
結論:
在效能第一的情況下,可採用非安全指標訪問技術。
缺點:
這種技術允許在訪問陣列時關閉索引邊界檢查。如果這些記憶體訪問是在邊界之外,不會丟擲異常,
但可能損壞記憶體中的資料,破壞型別安全性,進而造成安全漏洞。
下面我會根據例子和記憶體分佈圖,來說明他們的效能:
1、安全陣列訪問技術:int[,] a=new int[2,3];
在記憶體中會形成如下圖:
c#中clr把多維陣列都看做是非0基陣列,那麼每次clr都會從索引值中減去偏移量來檢查陣列是否越界,這樣效率肯定不會有多高。
2、安全交錯陣列訪問技術:int[][] a=new int[2][3];
在記憶體中會形成如下圖所示:
這樣看到這個安全交錯陣列實際上是由3個0基一維陣列組成,一維0基陣列有特殊IL指令,而且這些特殊的IL指令會導致JIT編譯器生成優化的程式碼,效能是最佳的,故他要比安全陣列效能要好。
3、非安全指標訪問技術:public static int[,] a=new int [,]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};
public unsafe static void main()
fixed(int* py=&a[2,1])
{
int* p=py;
for(int i=0;i<3;i++)
{
p++;
*p=10;
}
foreach(int i in a)
{
console.writeline(i);
}
}
執行結果為:1 2 3 4 5 6 7 8 19 20 21
記憶體圖如下:
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