C# DirectInput遊戲手柄和鍵盤開發心得2(SharpDX版)
1、SharpDX下載
VS下載:
專案右鍵——管理nuget程式包——瀏覽——搜尋SharpDX——下載
搜尋SharpDX.DirectInput——下載
我是在這裡兩個都下了,應該是自動識別你當前的.Net Framework版本,有的.Net Framework版本可能沒有
貌似官網http://sharpdx.org/
2、using
如果從nuget下載的,已經新增到引用了,不用手動using
3、環境
vs2015,
預設目標框架是.NET Framework 4.5
4、開發
簡單做了個例子,能讀取到手柄狀態,沒有測試多個手柄的情況
SharpDX.DirectInput.Joystick curJoystick;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { var dirInput = new SharpDX.DirectInput.DirectInput(); var typeJoystick = SharpDX.DirectInput.DeviceType.Joystick; var allDevices = dirInput.GetDevices(); bool isGetJoystick = false; foreach (var item in allDevices) { if (typeJoystick == item.Type) { curJoystick = new SharpDX.DirectInput.Joystick(dirInput, item.InstanceGuid); curJoystick.Acquire(); isGetJoystick = true; Thread t1 = new Thread(joyListening); t1.IsBackground = true; t1.Start(); } } if (!isGetJoystick) { MessageBox.Show("沒有插入手柄"); } }
private void joyListening()
{
MessageBox.Show("監聽到手柄");
while (true)
{
var joys = curJoystick.GetCurrentState();
SetMessage(textBox1, joys.ToString());
Thread.Sleep(100);
}
}
5 鍵盤狀態讀取
if (SharpDX.DirectInput.DeviceType.Keyboard == item.Type)
{
var curKeyboard = new SharpDX.DirectInput.Keyboard(dirInput);
curKeyboard.Acquire();
var curKeyboardState = curKeyboard.GetCurrentState();
var curPressedKeys = curKeyboardState.PressedKeys;
}
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