Comparable介面和Comparator介面的比較
概述
在實際應用中,我們往往有需要比較兩個自定義物件大小的地方。而這些自定義物件的比較,就不像簡單的整型資料那麼簡單,它們往往包含有許多的屬性,我們一般都是根據這些屬性對自定義物件進行比較的。所以Java中要比較物件的大小或者要對物件的集合進行排序,需要通過比較這些物件的某些屬性的大小來確定它們之間的大小關係。
一般,Java中通過介面實現兩個物件的比較,比較常用就是Comparable介面和Comparator介面。首先類要實現介面,並且使用泛型規定要進行比較的物件所屬的類,然後類實現了介面後,還需要實現介面定義的比較方法(compareTo方法或者compare方法),在這些方法中傳入需要比較大小的另一個物件,通過選定的成員變數與之比較,如果大於則返回1,小於返回-1,相等返回0。
1、Comparable和Comparator都是用來實現集合中元素的比較、排序的。
2、Comparable是在類內部定義的方法實現的排序,位於java.lang下。
3、Comparator是在類外部實現的排序,位於java.util下。
4、實現Comparable介面需要覆蓋compareTo方法,實現Comparator介面需要覆蓋compare方法。
Comparable介面
1、什麼是Comparable介面
此介面強行對實現它的每個類的物件進行整體排序。此排序被稱為該類的自然排序,類的 compareTo方法被稱為它的自然比較方法 。實現此介面的物件列表(和陣列)可以通過 Collections.sort(和 Arrays.sort )進行自動排序。實現此介面的物件可以用作有序對映表中的鍵或有序集合中的元素,無需指定比較器。
如String、Integer自己就實現了Comparable介面,可完成比較大小操作。自定義類要在加入list容器中後能夠排序,也可以實現Comparable介面,在用Collections類的sort方法排序時若不指定Comparator,那就以自然順序排序。所謂自然順序就是實現Comparable介面設定的排序方式。
2、實現什麼方法
int compareTo(T o)
比較此物件與指定物件的順序。如果該物件小於、等於或大於指定物件,則分別返回負整數、零或正整數。
引數:o - 要比較的物件。
返回:負整數、零或正整數,根據此物件是小於、等於還是大於指定物件。
丟擲:ClassCastException - 如果指定物件的型別不允許它與此物件進行比較。
程式例項
/**
*
* @Description: 自定義類實現Comparable介面實現比較大小
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年5月15日 上午9:18:42
*
*/
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 實現Comparable介面,在類的內部實現比較邏輯,通過覆蓋compareTo方法,如此一來,自定義的兩個類可以比較大小
* 將自定義的類放在集合類中,可以使用Collections的sort來自然排序,不用提供比較器。自然排序的實現即compareTo方法
*/
@Override
public int compareTo(Person anotherPerson) {
// 先比較name的大小,若一樣再比較age的大小
// 使用字串的比較
int flag = name.compareTo(anotherPerson.getName());
if(flag == 0) {
// 名字相等,則比較年齡
return age - anotherPerson.getAge();
} else {
// 名字不一樣,返回名字比較結果
return flag;
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "[ name:" + name + ", age:" + age + " ]";
}
}
public class ComparableTest {
public static void main(String[] args) {
List<Person> list = new ArrayList<Person>();
list.add(new Person("zhangsan", 45));
list.add(new Person("lisi", 34));
list.add(new Person("alilang", 11));
list.add(new Person("woshishui", 45));
list.add(new Person("zhangsan", 12));
list.add(new Person("lisi", 50));
list.add(new Person("wangwu", 23));
System.out.println("初始列表:");
for(Person person : list) {
System.out.print(person + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("排序後:");
Collections.sort(list);
for(Person person : list) {
System.out.print(person + "\t");
}
}
}
Comparator介面
Comparator是一個專用的比較器,當這個物件不支援自比較或者自比較函式不能滿足要求時,可寫一個比較器來完成兩個物件之間大小的比較。Comparator體現了一種策略模式(strategy design pattern),就是不改變物件自身,而用一個策略物件(strategy object)來改變它的行為。
與上面的Comparable介面不同的是:
1)、Comparator位於包java.util下,而Comparable位於包java.lang下。
2)、Comparable介面將比較程式碼嵌入需要進行比較的類的自身程式碼中,而Comparator介面在一個獨立的類中實現比較。
3)、如果前期類的設計沒有考慮到類的Compare問題而沒有實現Comparable介面,後期可以通過Comparator介面來實現比較演算法進行排序,並且為了使用不同的排序標準做準備,比如:升序、降序。
4)、Comparable介面強制進行自然排序,而Comparator介面不強制進行自然排序,可以指定排序順序。
程式例項
/**
*
* @Description: 自定義類實現實現比較大小,使用Comparator介面可以不修改原始碼
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年5月15日 上午9:18:42
*
*/
public class Cat{
private String name;
private int age;
public Cat(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "[ name:" + name + ", age:" + age + " ]";
}
}
import java.util.Comparator;
/**
*
* @Description: 實現Comparator介面,實現一個比較器
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年5月15日 上午9:49:45
*
*/
public class CatComparator implements Comparator<Cat> {
/**
* 實現Comparator介面,在類的外部實現比較邏輯,通過覆蓋compare方法,
* 將自定義的類放在集合類中,使用Collections的sort來排序時,需要提供集合類本身,以及該比較器。
*/
@Override
public int compare(Cat cat1, Cat cat2) {
// 先比較name的大小,若一樣再比較age的大小
// 使用字串的比較
int flag = cat1.getName().compareTo(cat2.getName());
if(flag == 0) {
// 名字相等,則比較年齡
return cat1.getAge() - cat2.getAge();
} else {
// 名字不一樣,返回名字比較結果
return flag;
}
}
}
public class ComparatorTest {
public static void main(String[] args) {
List<Cat> list = new ArrayList<Cat>();
list.add(new Cat("xiaohong", 12));
list.add(new Cat("xiaohua", 32));
list.add(new Cat("dahua", 33));
list.add(new Cat("dahuang", 45));
list.add(new Cat("dahua", 7));
list.add(new Cat("xiaohong", 45));
list.add(new Cat("xiaohei", 22));
System.out.println("初始列表:");
for(Cat cat : list) {
System.out.print(cat + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("排序後:");
Collections.sort(list, new CatComparator());
for(Cat cat : list) {
System.out.print(cat + "\t");
}
}
}
總結
兩種方法各有優劣,用Comparable 簡單,只要實現Comparable介面的物件直接就成為一個可以比較的物件,但是需要修改原始碼;用Comparator 的好處是不需要修改原始碼,而是另外實現一個比較器,當某個自定義的物件需要作比較的時候,把比較器和物件一起傳遞過去就可以比大小了。並且在Comparator裡面使用者可以自己實現複雜的可以通用的邏輯,使其可以匹配一些比較簡單的物件,那樣就可以節省很多重複勞動了。總而言之Comparable是自已完成比較,Comparator是外部程式實現比較。
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