Unity3D開發之設定UGUI Text首行縮排
0x00 方法一
private Text text; // Use this for initialization void Start () { text = GetComponent<Text>(); text.text = "\t颳風這天我試過握著你手 \n但偏偏雨漸漸大到我看你不見 \n還要多久我才能在你身邊 " + "\n還要多久我才能夠在你身邊 \n等到放晴的那天也許我會比較好一點 \n等到放晴那天也許我會比較好一點 " + "\n從前從前有個人愛你很久 \n但偏偏風漸漸把距離吹得好遠 \n偏偏風漸漸把距離吹得好遠 " + "\n但偏偏雨漸漸把距離吹得好遠 \n好不容易又能再多愛一天 \n但故事的最後你好像還是說了拜拜 \n但故事的最後你好像還是說了"; }
0x01 方法二
private Text text; // Use this for initialization void Start () { text = GetComponent<Text>(); text.text = "\u3000\u3000颳風這天我試過握著你手 \n但偏偏雨漸漸大到我看你不見 \n還要多久我才能在你身邊 " + "\n還要多久我才能夠在你身邊 \n等到放晴的那天也許我會比較好一點 \n等到放晴那天也許我會比較好一點 " + "\n從前從前有個人愛你很久 \n但偏偏風漸漸把距離吹得好遠 \n偏偏風漸漸把距離吹得好遠 " + "\n但偏偏雨漸漸把距離吹得好遠 \n好不容易又能再多愛一天 \n但故事的最後你好像還是說了拜拜 \n但故事的最後你好像還是說了"; }
0x02 方法三
當我們要求是在編輯器裡直接貼上文字內容的時候,以上兩種方法就不好用了,需要第三種方法。這個方法是我在網上看到一個老哥出的一個比較巧的方法。我們檢視unity文件Rich Text會發現Rich Text支援類似HTML5那種格式的文字修改。示例程式碼如下:
GUIStyle style = new GUIStyle ();
style.richText = true;
GUILayout.Label("<size=30>Some <color=yellow>RICH</color> text</size>",style);
所以我們可以在文字前兩行新增四個英文字元或者兩個中文字元,然後設定他的透明度為0,這樣就可以達到首行縮排的效果。如下:
<color=#FFFFFF00>jayw</color>颳風這天我試過握著你手但偏偏雨漸漸大到我看你不見還要多久我才能在你身邊還要多久我才能夠在你身邊等到放晴的那天也許我會比較好一點等到放晴那天也許我會比較好一點從前從前有個人愛你很久但偏偏風漸漸把距離吹得好遠偏偏風漸漸把距離吹得好遠但偏偏雨漸漸把距離吹得好遠好不容易又能再多愛一天但故事的最後你好像還是說了拜拜但故事的最後你好像還是說了
效果圖如下:
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