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JAVA設計模式學習23——狀態模式

alaric

從事java企業級開發工作,在面向物件設計、設計模式以及研究大資料下高併發高可用方面很感興趣;業餘學習android相關移動開發;在網際網路和移動網際網路連滾帶爬五六年。
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Java設計模式學習記錄-狀態模式

前言 狀態模式是一種行為模式,用於解決系統中複雜的物件狀態轉換以及各個狀態下的封裝等問題。狀態模式是將一個物件的狀態從該物件中分離出來,封裝到專門的狀態類中,使得物件的狀態可以靈活多變。這樣在客戶端使用時無需關心物件的狀態,可以實現自身的一致性處理。最近工作有些忙,更新部落格慢了。還是要嚴格要求自己的,抽時

Java設計吉林快三平臺出租出售模式學習記錄-原型模式

單點 兩個 執行 cto trace param otsu execption string 今天要介紹的原型模式也是創建型模式中的一種,感覺叫復制方法模式或許更接地氣一些,我的理解就是用一個對象復制出另一對象。例如孫悟空拔幾根猴毛就能變出好幾個一樣的孫猴子來。其中孫悟空就

Java設計模式學習記錄-裝飾模式

ora 動態 裝飾模式 his 開閉原則 不能 ood controls 結構型模式 前言 裝飾模式也是一種結構型模式,主要是目的是相對於類與類之間的繼承關系來說,使用裝飾模式可以降低耦合度。JDK中有不少地方都使用到了裝飾模式,例如Java的各種I/O流,javax.s

Java 設計模式學習-單例模式&工廠模式

最近看一個專案的原始碼,裡面的很多程式碼都不是很懂,原來是因為不理解程式碼中的設計模式,在一些大神的部落格中,學習一一些設計模式的知識,現把學習的內容記錄下來。 單例模式 單例模式是常用的設計模式,在java 應用中,能保證在一個JVM中,該物件只有一個例項存在,這樣的設計有幾個好處

Java設計模式學習--單例模式

單例模式   核心作用 :  保證一個類只有一個例項 , 並且提供一個訪問該實習的全域性訪問點 .    常見的應用場景 : Windows 的 Tsask Manager (工作管理員) 就是典型的單例模式 當你開啟工作管理員的時候

Java設計模式學習-建造者模式

建造者模式的本質 分離了物件子元件的單獨構造(由Builder來負責)和裝配(由Director負責)。從而可以構造出複雜的物件。這個模式適用於 : 某個物件的構建過程複雜的情況下使用 。 由於實現了構建和裝配的解耦 。不同的構建器 , 相同的裝配 , 也可以做出不同的物件 。相

Java設計模式學習-抽象工廠模式

抽象工廠模式 用來生產不同產品族的全部產品 。 (對於增加新的產品,無能為力,支援增加產品族) 抽象工廠模式是工廠方法模式的升級版本 , 在有多個業務品種 , 業務分類時 , 通過抽象工廠模式產生需要的物件是一種非常好的解決方式 。     &nb

Java設計模式學習-工廠方法模式

工廠方法模式要點: 為了避免簡單工廠模式的缺點 , 不完全滿足OCP 。 工廠出那個方法模式 和 簡單工廠模式 最大不同在於 , 簡單工廠模式只有一個 (對於一個專案或者一個獨立模組而言 ) 工廠類, 而工廠方法模式有一組實現了相同介面的工廠類 。   1)

Java設計模式學習-簡單工廠模式

工廠模式 實現了建立者和呼叫者的分離 。 詳細分類又分為三類 1), 簡單工廠模式  -->用來生產同一等級結構中的任意產品。(對於增加新產品 ,需要修改已有的程式碼) 2),工廠方法模式   -->用來生產同一等級結構中固定

Java設計模式學習-單例模式的漏洞及解決辦法

通過對單例模式進行了學習,我們已經對單例模式已經有了一定的認識,但是不知道你們發現沒有,也存在幾個問題 反射可以破解上一篇部落格中的單例模式,其中不包含列舉單例模式。 反序列化也可以破解上一篇中的單例模式,其中也不包含列舉但離開模式。   那我們來看下

Java設計模式學習08——組合模式

一、組合模式適用場景 把部分和整體的關係用樹形結構來表示,從而使客戶端可以使用統一的方式對部分物件和整體物件進行管理。 二、組合模式結構 抽象構件(Conponent)角色:所有類的

java設計模式學習筆記--原型模式(淺克隆和深克隆)

1. 什麼是原型模式 原型模式屬於物件的建立模式。。原型模式允許你通過複製現有的例項來建立新的例項。 這個模式的重點在於,客戶端的程式碼在不知道要例項化何種特定類的情況下,可以製造出新的例項。在java中,一般使用clone()的方法,或者序列化。 2

Java設計模式學習之工廠模式

在Java(或者叫做面嚮物件語言)的世界中,工廠模式被廣泛應用於專案中,也許你並沒有聽說過,不過也許你已經在使用了。Java 設計模式之工廠模式 簡單來說,工廠模式的出現源於增加程式序的可擴充套件性,降低耦合度。之所以叫做工廠模式,是用工廠生產產品來形象的比喻程式碼中生產物件的過程。總體來說,工廠模式分為以下

java設計模式學習筆記--代理模式

1. 什麼是代理模式 代理模式是物件的結構模式。代理模式給某一個物件提供一個代理物件,並由代理物件控制對原物件的引用。 2.代理模式的結構 代理模式有兩種:靜態代理和動態代理。 先來看一下靜態代理: 2.1 靜態代理: 在代理模式中,有三個角色:

java設計模式學習筆記--介面卡模式

1、什麼是介面卡模式 介面卡模式:將一個類的介面,轉換成客戶端 期望的另一個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。 這個模式可以通過建立介面卡進行介面轉換,讓不相容的介面變成相容。可以讓客戶端從從實現的介面解耦,如果在一段時間後,想要改變介面,

重學 Java 設計模式:實戰狀態模式「模擬系統營銷活動,狀態流程稽核釋出上線場景」

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200702222126624.png) 作者:小傅哥 部落格:[https://bugstack.cn](https://bugstack.cn) - `原創系列專題文章` >沉澱、分享、成長,讓自己和他人都能有所收穫!

淺析設計模式之八 狀態模式

rri 關於 eas print 當前 自己 實現 cnblogs lds 傳統的狀態大都是這樣的(狀態模式) public class GumballMachine { final static int SOLD_OUT = 0; final stati

設計模式 2/23 工廠模式

擴展 eve adb dea 工廠方法 獨立 音頻處理 ret c2c 工廠模式是最常用的設計模式之一,用好了,代碼優雅,可維護性高,對系統設計會上一個臺階 為什麽這麽說,因為工廠模式可以牽扯出抽象工廠模式,也有大家都會聊到的簡單工廠模式 我們要了解一點,23中設計模式

(@WhiteTaken)設計模式學習——享元模式

ken import 都是 什麽 com str 字段 浪費 -- 繼續學習享元模式。。。 乍一看到享元的名字,一頭霧水,學習了以後才覺得,這個名字確實比較適合這個模式。 享元,即共享對象的意思。   舉個例子,如果制作一個五子棋的遊戲,如果每次落子都實例化一個對象的話