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fragment之間高德地圖切換出現黑屏問題

我的是整體一個fragment,巢狀倆fragment切換,就出現黑屏現象,2d切換為3D的

解決方法就是把MapView修改為TextTureMapView

原因:

TextureMapView和MapView的區別在於:

TextureMapView是一個TextureView而MapView是一個GLSurfaceView。

所以TextureMapView 可以和其他的GlSurfaceView(比如相機)共存不會出現穿透現象,也可以放在ViewPager中不會出現滑動黑邊現象。


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