string類的淺拷貝,深拷貝,寫實拷貝
string類的淺拷貝形式,這種情況下程式會奔潰,因為拷貝構造時共用了一塊空間,但會析構兩次,第一次釋放後就為空
深拷貝第一種形式#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class String { public: String (const char* str = "") { if (str == NULL) { _str = new char[1]; _str = '\0'; } else { _str=new char [strlen(str) +1]; strcpy(_str, str); } } String (const String& s ) { strcpy(_str,s._str); } String& String:: operator =(const String& s) { if (_str != s._str) { strcpy(_str,s._str); } return (*this); } String::~String() { if ( _str != NULL) { delete[] _str; _str = NULL; } } private: char* _str; };
#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; // 深拷貝簡單版本 class String { public: String(const char* str = "" ) { if (NULL == str) { _str = new char [1]; _str = '\0'; } else { _str = new char[strlen(str)+1] ; strcpy(_str,str); } } String (const String& s) :_str(new char[strlen(s._str)+1] ) { if (this != &s) { strcpy (_str, s._str) ; } } String& operator = (const String &s) { String temp(s); return temp; } ~String () { if (NULL != _str) { delete [] _str; cout << "~String()"<<endl; _str = NULL; } } private: char* _str; };
第二種形式:
#include <iostream> #include <string.h> class String { public : String(const char* str = "" ) { if (NULL == str) { _str = new char [1]; _str = '\0'; } else { _str = new char[strlen(str)+1] ; strcpy(_str,str); } } String (const String& s) :_str(NULL) { String temp(s._str); std::swap (_str , temp._str); } String& operator = (const String& s) { String temp(s); return temp; } ~String () { if (NULL != _str) { delete [] _str; std::cout << "~String()"<<std::endl; } } private: char *_str; };
上面兩種形式不會出現問題,但是相同的字串會開闢兩個空間,有一定的浪費
寫實拷貝引用計數int *:這種情況會造成string類的長度不一致,造成記憶體碎片
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class String
{
public :
String (const char* str = "")
: _refcount (new int [1])
{
if ( NULL == str)
{
_str = new char [1];
_str = '\0';
}
else
{
_str = new char [strlen (str)+1];
strcpy (_str, str);
(*_refcount) = 1;
}
}
String (const String&s)
:_str(s._str)
,_refcount(s._refcount)
{
(*_refcount) ++;
}
String& operator = (const String& s )
{
if (this != &s)
{
String temp(*this);
_str = s._str;
_refcount = s._refcount;
(*_refcount) ++;
if( -- (*temp._refcount) == 0)
{
delete [] temp._str;
delete [] temp._refcount;
}
(*_refcount ) ++;
}
return (*this);
}
~String ()
{
if ( --(*_refcount) == 0 && _str!= NULL)
{
delete [] _str;
delete []_refcount;
_str = NULL;
cout<<"~String ()"<< endl;
}
}
private:
char *_str;
int* _refcount;
};
寫實拷貝:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class String
{
public :
String (const char* str = "")
:_str(new char [strlen(str)+5])
{
if (NULL == str)
{
_str = new char(5);
*(int*)_str= 1;
_str += 4;
_str = '\0';
}
else
{
*(int*)_str= 1;
_str += 4;
strcpy (_str, str);
}
}
String (const String& s)
:_str(s._str)
{
(*(int*)(_str-4)) ++;
}
String operator = (const String& s)
{
if (_str != s._str)
{
Release();
_str = s._str;
(*(int*)(_str-4)) ++;
}
return (*this);
}
~String ()
{
if ( -- (*(int*)(_str-4)) == 0 )
{
delete [] (_str-4 );
_str = NULL;
cout <<"~String ()"<<endl;
}
}
void Release ()
{
if ( --(*(int*)(_str-4)) == 0)
{
delete [](_str-4);
}
}
friend ostream& operator<<(ostream& cout, String& s)
{
cout << s._str << endl;
return cout;
}
char operator[] (const int index)
{
return _str[index];
}
private:
char* _str;
};
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