基於角色的許可權管理系統設計思路
概述
許可權管理功能是專案中重要的部分,通過許可權系統可以控制系統中各使用者所擁有的許可權,比如能否開啟一個頁面,能否進行某項操作,合理的許可權控制可以規避誤操作的風險,提高系統的可用性。
許可權管理的思路一般為基於角色和基於資源兩種,基於角色即對為使用者賦予某些角色的許可權,基於資源則為對使用者賦予某些資源的許可權。兩種既可以單獨實現,也可結合起來使用。
設計思路
系統中抽象出操作、角色、使用者三個概念,其中操作由專案中抽象出來,一個操作可以是一個URI,也可以是一個方法,比如建立使用者的操作,刪除使用者的操作。角色是許可權管理的核心,一個角色具有某些操作的許可權,比如使用者管理員,這個角色具有的許可權有新增使用者的許可權、修改使用者的許可權、刪除使用者的許可權。系統中的使用者則被賦予若干個角色,比如如果有一個使用者A被賦予了使用者管理員的角色,那他就能新增、修改、刪除使用者。
表結構設計
使用MySQL和MongoDB都可以,MongoDB可以直接用陣列儲存使用者所具有的角色
專案表
欄位名 | 說明 |
---|---|
id | |
token | 金鑰 |
name | 專案名稱 |
ctime | 建立時間 |
mtime | 修改時間 |
操作表,uri是唯一索引
欄位名 | 說明 |
---|---|
id | |
project_id | 專案id |
uri | 操作的地址 |
name | 操作名稱 |
status | 狀態 |
ctime | 建立時間 |
mtime | 修改時間 |
角色表
欄位名 | 說明 |
---|---|
id | |
project_id | 專案id |
actions | 具有許可權的操作 |
status | 狀態 |
ctime | 建立時間 |
mtime | 修改時間 |
使用者表
角色表
欄位名 | 說明 |
---|---|
id | |
project_id | 專案 |
name | 使用者名稱 |
roles | 所屬的角色 |
status | 狀態 |
ctime | 建立時間 |
mtime | 修改時間 |
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