winform 無邊框視窗 可改變窗體大小
最近專案需要做一個無邊框的懸浮窗,在網上搜索相關資料,大多都需要引入別的庫,或者語焉不詳或者程式碼不能執行。本文參考了以下文章實現改變窗體大小,原文程式碼直接使用會出現些狀況,比如說,往外拖動就再也不能往回拖動,等。因此使用本人修改過後的程式碼,記錄到部落格,方便日後查詢。
1.無邊框
FormBroderStyle 的值設定為 None,即可去掉邊框。
2.改變窗體大小
這一步需要通過程式碼來實現
匯入相關包
using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms;
做一個結構體
//定義一個列舉,表示拖動方向
public enum MouseDirection {
Herizontal,//水平方向拖動,只改變窗體的寬度
Vertical,//垂直方向拖動,只改變窗體的高度
Declining,//傾斜方向,同時改變窗體的寬度和高度
None//不做標誌,即不拖動窗體改變大小 }
設定全域性變數
bool isMouseDown = false; //表示滑鼠當前是否處於按下狀態,初始值為否 MouseDirection direction = MouseDirection.None;//表示拖動的方向,起始為None,表示不拖動
Point mouseOff;//滑鼠移動位置變數
滑鼠按下事件
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //記錄滑鼠位置
//當滑鼠的位置處於邊緣時,允許進行改變大小。 if (e.Location.X >= this.Width - 10 && e.Location.Y > this.Height - 10) { isMouseDown = true; } else if (e.Location.X >= this.Width - 5) { isMouseDown = true; } else if (e.Location.Y >= this.Height - 5) { isMouseDown = true; } else { this.Cursor = Cursors.Arrow;//改變滑鼠樣式為原樣 isMouseDown = false; SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);//滑鼠移動事件 } }
滑鼠鬆開事件
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
Console.WriteLine("鬆開滑鼠");
isMouseDown = false;
direction = MouseDirection.None;
if (isDown)
isDown = false;
}
滑鼠移動事件
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//滑鼠移動到邊緣,改變滑鼠的圖示
if (e.Location.X >= this.Width - 5)
{
this.Cursor = Cursors.SizeWE;
direction = MouseDirection.Herizontal;
}
else if (e.Location.Y >= this.Height - 5)
{
this.Cursor = Cursors.SizeNS;
direction = MouseDirection.Vertical;
}
//否則,以外的窗體區域,滑鼠星座均為單向箭頭(預設)
else
{
this.Cursor = Cursors.Arrow;
}
if (e.Location.X >= (this.Width + this.Left + 10) || (e.Location.Y > this.Height + this.Top + 10))
{
isMouseDown = false;
}
//設定好方向後,呼叫下面方法,改變窗體大小
ResizeWindow();
}
改變窗體大小
private void ResizeWindow()
{
if (!isMouseDown)
return;
if (direction == MouseDirection.Herizontal)
{
this.Cursor = Cursors.SizeWE;
this.Width = MousePosition.X - this.Left + 5;//改變寬度
}
else if (direction == MouseDirection.Vertical)
{
this.Cursor = Cursors.SizeNS;
this.Height = MousePosition.Y - this.Top + 5;//改變高度
}
//滑鼠不在視窗右和下邊緣,把滑鼠打回原型
else
{
this.Cursor = Cursors.Arrow;
isMouseDown = false;
}
}
以上。
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