軟體架構設計系列總結—10—表現層模式-MVC
今天要說的是MVC(model-view-controller:模型-檢視-控制器)。在我們一開始就說結構和程式設計或者面向物件原則都是為了實現模組的高內聚低耦合,而高內聚低耦合行之有效的方式就是分離關注點(SOC)。為了實現表現UI和表現邏輯的分離,使得他們之間更靈活,並且自治檢視(包含所有表現層程式碼的類)。在30年前Trygve Reenskaug提出的MVC模式,或者更確切的說模範。其將表現層分為3類:model:是檢視展現資料,view使用者互動介面,Controller:將使用者輸入轉化為中間層操作。
模型(Model):在MVC中模型保持著一個應用程式的狀態,和相應檢視中來自使用者互動的狀態變化。在上圖中我們可以看到model會接受來之控制器的狀態變化響應和檢視的顯示狀態查詢view渲染的資料來源。同時model還有通過事件機制(觀察者模式)通知view狀態的改變要求view渲染響應。view和模型之間存在一定的耦合,view必須瞭解model,這也是MVP模式出現原因之一。正在這裡的模型model可以是來之分散式soap或者resetfull的dto(資料傳輸物件),也可以直接是我們的領域物件(do)或者資料層返回的資料集,並不嚴格的 要求。
控制器(Controller):控制器是又view觸發,響應使用者介面的互動,並根據表現層邏輯改變model狀態,以及中間層的互動,最終修改model,Controller不會關心檢視的渲染,是通過修改model,model的事件通知機制,觸發view的重新整理渲染。控制器和模型的互動式一種“發出即忘”,或者分散式OneWay的呼叫。控制器Controller不會主動了瞭解view和view互動,除了唯一的檢視選擇外,控制器需要選擇下一次顯示的檢視view是什麼。一般控制器會請求全域性應用程式路由下一個需要顯示的view,在使其呈現出來。
檢視(View):檢視時表現層模式出現的原因,因為他的多樣性和變化的頻繁性,不易測試(太多外界環境依賴),所以理想的檢視應該儘可能的啞,被動,檢視只負責渲染呈現給使用者互動。檢視由一些列GUI元件組成,響應使用者行為觸發控制器邏輯,修改model狀態使其保持view同步。檢視並需要相應model的變化被動的接受model狀態變化重新整理相應給使用者。
MVC最先興起於桌面,但沒有流行起來,知道在web興起後,其變異體Model2在Web中流行起來,.net 下的ASP.NTE MVC。Model2中,將來自客戶端(瀏覽器)的請求,被服務端攔截器(asp.net中HttpModule)根據url格式請求方式等轉發到固定的控制器,呼叫固定的Action,在Action中隊模型狀態進行修改,並選擇view,view並根據控制器傳來的最新model生產html,css,js前段程式碼,並輸出到前段渲染。
在Model2中和原始MVC最大的差別在於:
1:檢視view和模型model之間沒有直接依賴,model並不知道view也不需要事件通知view,view也不需知道model,view操作的都是ViewModel(asp.net mvc 中ViewData容器)。2:控制器顯示傳入檢視資料給view,相應使用者的操作不是來自view,而是出於服務端應用程式前段的攔截器,捕獲url並轉發到相應的控制器,已經呼叫相應的action方法。
在現在說的MVC往往指的就是Web中Model2模式。在Model2中view是被動的,啞的,簡單。
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