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【作業系統】死鎖概述

死鎖: Deadlock

各併發程序彼此互相等待對方所擁有的資源,且這些併發程序在得到對方的資源之前不會釋放自己所擁有的資源。從而造成大家都想得到資源而又都得不到資源,各併發程序不能繼續向前推進的狀態。

圖解

死鎖與飢餓

飢餓(Starvation)指一個程序一直得不到資源。

死鎖和飢餓都是由於程序競爭資源而引起的。飢餓一般不佔有資源,死鎖程序一定佔有資源。

圖解

資源的型別

可重用資源和消耗性資源

可重用資源(永久性資源)

可被多個程序多次使用,如所有硬體。

  • 只能分配給一個程序使用,不允許多個程序共享。
  • 程序在對可重用資源的使用時,須按照請求資源、使用資源、釋放資源這樣的順序。
  • 系統中每一類可重用資源中的單元數目是相對固定的,程序在執行期間,既不能建立,也不能刪除。

消耗性資源(臨時性資源)

是在程序執行期間,由程序動態的建立和消耗的。

  • 消耗性資源在程序執行期間是可以不斷變化的,有時可能為 0;
  • 程序在執行過程中,可以不斷地創造可消耗性資源的單元,將它們放入該資源類的緩衝區中,以增加該資源類的單元數目。
  • 程序在執行過程中,可以請求若干個可消耗性資源單元,用於程序自己消耗,不再將它們返回給該資源類中。可消耗資源通常是由生產者程序建立,由消費者程序消耗。最典型的可消耗資源是用於程序間通訊的訊息。

可搶佔資源和不可搶佔資源

可搶佔資源

可搶佔資源指某程序在獲得這類資源後,該資源可以再被其他程序或系統搶佔。對於這類資源是不會引起死鎖的。

CPU 和記憶體均屬於可搶佔性資源。

不可搶佔資源

一旦系統把某資源分配給該程序後,就不能將它強行收回,只能在程序用完後自行釋放。

印表機等屬於不可搶佔性資源。

計算機系統中的死鎖

死鎖是多個程序在執行過程中因爭奪資源而造成的一種僵局(Deadly-Embrace) ) ,若無外力作用,這些程序都將無法向前推進。

死鎖產生的原因

  • 競爭不可搶佔資源引起死鎖
  • 競爭可消耗資源引起死鎖
  • 程序間推進順序不當引起死鎖

競爭不可搶佔資源引起死鎖

圖示

競爭可消耗資源引起死鎖(以程序間通訊為例)

圖示

程序間推進順序不當引起死鎖

圖示

死鎖的定義

死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖程序。

關於死鎖的一些結論:

  • 參與死鎖的程序數至少為兩個
  • 參與死鎖的所有程序均等待資源
  • 參與死鎖的程序至少有兩個已經佔有資源
  • 死鎖程序是系統中當前程序集合的一個子集

死鎖會浪費大量系統資源,甚至導致系統崩潰。

產生死鎖的必要條件

  • 互斥條件:程序對所分配到的資源進行排它性使用。
  • 請求和保持條件:程序已經保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其它程序佔有,此時請求程序被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。
  • 不可剝奪條件:程序已獲得的資源,在未使用完之前不能被搶佔,只能在程序使用完時由自己釋放。
  • 環路等待條件:指在發生死鎖時,必然存在一個程序
    -資源的迴圈鏈,即程序集合 P0,P1,P2, …,Pn 中的P0,正在等待一個 P1 佔用的資源,P1 正在等待 P2 佔用的資源, ……,Pn 正在等待已被 P0 佔用的資源。

處理死鎖的方法

  • 鴕鳥方法:對死鎖視而不見,即忽略死鎖。
  • 預防死鎖:通過設定某些限制條件,去破壞產生死鎖的四個必要條件中的一個或幾個條件,來防止死鎖的發生。
  • 避免死鎖:在資源的動態分配過程中,用某種方法去防止系統進入不安全狀態,從而避免死鎖的發生。
  • 檢測死鎖:允許系統在執行過程中發生死鎖,但可設定檢測機構及時檢測死鎖的發生,並採取適當措施加以清除。
  • 解除死鎖:當檢測出死鎖後,便採取適當措施將程序從死鎖狀態中解脫出來。

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