學習筆記4——猜數字遊戲,隨機數
<span style="font-size:18px;">/* Name: find_nbr.c * Purpose: This program picks a random number and then * lets the user try to guess it * Returns: Nothing */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define NO 0 #define YES 1 int main(void) { int guess_value = -1; int number; int nbr_of_guesses; int done = NO; printf("\n\nGetting a Random number\n"); /* use the time to seed the random number generator*/ srand( (unsigned) time( NULL ) ); number = rand(); nbr_of_guesses = 0; while ( done == NO) { printf("\nPick a number between 0 and %d> ",RAND_MAX); scanf( "%d", &guess_value); /*Get a number*/ nbr_of_guesses++; if ( number == guess_value) { done = YES; } else if ( number < guess_value) { printf("\nYou guessed high !"); } else { printf("\nYou guessed low!"); } } printf("\n\nCongratulations ! You guessed right in %d Guesses! ", nbr_of_guesses); printf("\n\nThe number was %d\n\n",number); return 0; }</span>
srand()就是給rand()提供種子seed
如果srand每次輸入的數值是一樣的,那麼每次執行產生的隨機數也是一樣的,
也就是說,以一個固定的數值作為種子是一個缺點。 通常的做法是 以這樣一句程式碼srand((unsigned) time(NULL));來取代,這樣將使得種子為一個不固定的數, 這樣產生的隨機數就不會每次執行都一樣了。
/* RAND.C: This program seeds the random-number generator * with the time, then displays 10 random integers. */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> void main( void ) { int i; /* Seed the random-number generator with current time so that * the numbers will be different every time we run. */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); /* Display 10 numbers. */ for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( " %6d\n", rand() ); }
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