【C++】C++的命名規則
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C++命名規則
如果想要管理一個稍微複雜一點的體系,針對其中的事物的一套統一、帶有層次、清晰明瞭的命令準則就必不可少而且非常好的工具。
活躍在生物學、化學、軍隊、監獄、黑社會、恐怖組織等各個領域內的大量有識先輩們都曾無數次以實際行動證明了以上的公理的正確性。除了上帝(假設他可以改變世界萬物的秩序)以外,相信沒有人有實力對它不屑一顧。
在軟體開發這一高度抽象而且十分複雜的活動中,命令規則的重要性更顯得尤為突出。一套定義樑浩並且完整的,在整個專案中統一使用命令規範將大大提升原始碼的可讀性和軟體的可維護性。
在引入細節之前,先說明一下命令規則的整體原則:
同一性 | 在編寫一個子模組或者派生類的時候,需要遵循其基類或整體模組的命令風格,保持命令風格在整體模組的同一性。 |
識別符號組成 | 標識符采用英文單詞或其組合,應當直觀且可以拼讀,可望文知意,用詞應當準確。 |
最小化長度&&最大化資訊量原則 | 在保持一個識別符號明確意思的同時,應該儘量縮短其長度。 |
避免過於相似 | 不要出現緊靠大小寫區分的識別符號,例如“i”與“I”,“function”與“Function”等。 |
避免在不同級別的作用域的重名 | 程式中不要出現名字完全相同的區域性變數和全域性變數,儘管兩者的作用域不同而不會發生語法的錯誤,但是容易使人誤解。 |
正確命名具有互斥意義的識別符號 | 用正確的反義詞命名具有互斥意義的識別符號,如:“nMinValue"和"nMaxValue” |
避免名字出現數字編號 | 儘量避免名字出現數字的編號,如Value0、Value1、Value2等,除非邏輯上的確需要編號。這是為了防止程式偷懶,不肯為命名動腦筋從而導致了產生無意義的名字(因為用數字編號最省事)。 |
類/結構
除了異常類等個別情況(不希望使用者把類看作一個普通的、正常類的情況)外,C++類結構的命名應該遵循以下準則:
C++類/結構的命名 | 類的名字都要以大寫的字母“C”開頭,後跟一個或多個單詞。為便於界定,每個單詞的首字母需要大寫。 |
推薦的組織形式 | 類的命名推薦用“名詞”或者“形容詞+名詞”的形式,例如:“CAnalyzer” |
不同於C++類的概念,傳統的C結構體的命名規則如下:
傳統的C的命名規則 | 傳統C結構體的名稱全部由大寫字母組成,單詞間使用下劃線界定,例如:“SERVICE_STATUS”,“DRIVER_INFO”… |
函式
函式的命名 | 函式的名稱由一個或者多個單片語成。便於界定,每個單詞的首字母要大寫。 |
推薦的組織形式 | 函式名應該使用“動詞”或者“動詞+名詞”(動賓片語)形式。例如:“GetName()”、“SetName()”、“Erase()”、“Reserve()”… |
保護成員函式 | 保護成員函式的開頭應當加上一個下劃線“_“以示區分,例如”_SetState()”… |
私有成員函式 | 類似地,私有成員函式的開頭應當加上兩個下劃線“__”,例如“__DestroyImp()”… |
虛擬函式 | 虛擬函式習慣用"Do"開頭,如:“DoRefresh()”,"_DoEncryption()"… |
回撥和事件處理函式 | 回撥和事件處理函式習慣以單詞"On"開頭。例如:"_OnTimer()",“OnExit()” |
變數
變數應該是程式中使用最多的識別符號了,變數的命名規範可能是一套C++命名準則中最重要的部分。
變數的命名 | 變數名由作用於字首+型別的綴+一個或多個單片語成。為了便於界定,每個單詞的首字母要大寫。對於某些用途簡單明瞭的區域性變數,也可以使用簡化的方式,如:i,j,k,x,y,z... | ||||||||||||||||||||
作用域字首 |
作用域字首標明瞭一個變數的可見範圍。作用域可以有以下幾種:
|
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型別的綴 |
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推薦的組成形式 | 變數的名字應當使用"名詞"或者"形容詞+名詞"。例如:"nCode","m_nState","nMaxWidth"... |
常量
C++引入了對常量的支援,常量的命名規則如下:
常量的命名規則 | 常量名由型別字首+全大寫字母組成,單詞間通過下劃線來界定,如cDELIMITER,nMAX_BUFFER…型別字首的定義和變數命名規則中的相同。 |
列舉、聯合、typedef
列舉、聯合以及typdef的命名 | 列舉、聯合以及typedef語句生成的型別名全都是大寫字母組成,單詞間通過下劃線界定,如:FAR_PROC,ERROR_TYPE… |
巨集、列舉值
巨集、列舉值的命名 | 巨集和列舉值全大寫字母組成,單詞通過下劃線界定,如:ERROR_UNKNOWN,OP_STOP… |
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