Android Studio利用Gradle匯出包含assets資料夾的jar包
最近公司做一個專案,要求打出一個包含assets資料夾的jar包供其它開發者使用,在eclipse上能夠很簡單的打出來,但是在android studio上就抓瞎了,於是在研究了一個下午之後成功在android studio上打出了包含assets的jar包,話不多說,直接上方法:
1.首先在你的android studio上新增一個Module,具體方法是選中你的專案,右鍵--->new---->Module;
然後選擇Android Library--->next--->finish:
等工具執行完成之後,開啟新建的Module下的build.gradle可以看到最上面有這樣一行程式碼:
apply plugin: 'com.android.library'
OK,接下來你就可以在Moudle下的src-->main資料夾下建立你的assets檔案夾了,
將你的jar包所需要的圖片資源等放進去,就可以開始準備打jar包了。
首先在你的Module下的build.gradle中新增如下程式碼:
//打jar包 def SDK_BASENAME = "sdk"; def SDK_VERSION = "_V1.0"; def sdkDestinationPath = "build"; def zipFile = file('build/intermediates/bundles/release/classes.jar') task deleteBuild(type: Delete) { delete sdkDestinationPath + SDK_BASENAME + SDK_VERSION + ".jar" } task makeJar(type: Jar) { from zipTree(zipFile) from fileTree(dir: 'src/main', includes: ['assets/**']) baseName = SDK_BASENAME + SDK_VERSION destinationDir = file(sdkDestinationPath) } makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)
這段程式碼的具體意思就不再這裡給大家講述了,有興趣的同學網上可以查閱,有詳細的講解。我們都知道,如果我們不需要把assets打進jar包的話,只需要rebuild一下工程就可以在Module下的Build/intermediates/bundles/release下找到一個名為classes.jar的jar包,直接拖出去就可以使用了。
接下來我們需要在Gradle projects中找到對應的Module下的tasks中的Other,如圖:
在這裡面找到你在build.gradle中定義的task:
雙擊 執行。接下來你就可以在Module下的Build資料夾下面找的你所需要的Jar包了。
開啟之後我們可以看到assets已經包含進去了:
到此就完成了。。。等等,什麼?gradle報錯?
剛開始搞了半天不知道這個錯誤是什麼,後來在國外的網站上面找到了解決方法,原因就是gradle構建工程的時候會進行拼寫檢查,如果有錯誤拼寫,構建程序就會結束。知道原因就好辦了在Module下的Build.gradle中的android{}中新增如下程式碼:
lintOptions {
abortOnError false
}
怕有的小夥伴不解其意,故貼上整個程式碼:
android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defaultConfig { minSdkVersion 10 targetSdkVersion 22 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } lintOptions { abortOnError false } }
好了,再執行一次makeJar吧。搞定收工。。。
注意:在build.gradle中修改程式碼之後都要同步一下程式碼哦!!!點android studio上面給的淺黃色提示Sync Now就OK了。
第一次寫部落格,不喜誤噴,只是想把自己的一點心得分享給大家。如有錯誤可留言或者私信,歡迎交流。
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