函式返回值為指標型別的總結
char*GetString(void)
{
char p[]= "hello world";
return p; //編譯器一般將提出警告資訊
}
void main(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString();//str 的內容是垃圾,得不到想要的內容
count<< str<<end;
}
在函式GetString()中定義的變數p屬於local(區域性變數),當函式結束時自動消失,所以在返回時,根本就得不到P所指的內容。解決辦法有以下幾種:(可能還有很多方法,不過這裡只是最常見的幾中,也是最能體表現程式中記憶體使用的情況。)
(1)可以使用全域性陣列。使用全域性變數時,在程式結束時才釋放。
(2)在函式GetString()中使用new在堆上動態分配記憶體來建立陣列。C語言中可以使用malloc()函式。不過不要忘記了,在使用完後要進行記憶體的釋放,不然會造成記憶體的洩漏。分別用delete,free(),釋放。使用delete時,會呼叫類的解構函式,而free則不會。
char*GetString()
{
char *p;
p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void main()
{
char *str=NULL;
str=GetString();
strcpy(str,"Hello");
printf("%s", str);
free(str);//free memroy
}
(3)可以定義為靜態型別,static char p[]="hello world"。用static 宣告一個指標可以,但也不太好,
因為如果你多次呼叫這個函式返回多個指標,但這幾個指標實際上指向同一塊地址,改變任何一個的內容將改變所有指標的內容, 這樣也不是很多情況所需要的。
char* GetString(void)
{
static char p[]="hello world";
return p;//p為靜態建立,程式退出時才釋放
}
(4)用String型別,用string 實現,是值拷貝!不存在釋放記憶體會影響拷貝的問題。
string GetString(void) { char p[]= "hello world"; return p; } void Test4(void) { string str; str = GetString(); cout<< str.c_str()<< endl; }
(5)使用字串常量,因為字串常量儲存再靜態儲存區域,所以一直都存在,p是臨時變數,但過程結束並不會釋放這個字串常量.而p[]就不一樣了,它是一個數組,數組裡面存放了字串,這個字串沒有放在字串常量儲存再靜態儲存區域,p是臨時變數,跳出函式之後一般保留一步就釋放了,陣列的空間回收了,字串沒有了。
constchar *GetString(void)
{
const char *p ="hello world";
return p;
}
char *GetString(void)
{
char *p= "hello world";
return p;
}
void GetString(char* p)
{
strcpy(p,"hello world");
}
void Test4(void)
{
char str[100];
GetString(str);
cout<< str<< endl;
}
一般在函式中定義一個物件有兩種方法:
1、在棧上建立區域性變數。注意,在棧上時!棧用於函式是為了返回時找得到呼叫點(在呼叫時壓入棧的)
,那麼,返回時要POP才能得到。函式體中建立的任何東西都消失了(返回值除外),你返回的指標指向的內
容現在不知被用作什麼用途了,如果你還要修改的話,那麼後果不能確定。
2、在堆中分配。返回時不會摧毀,因為堆是全域性存在的。但函式的呼叫者要記得delete回來的指標。