【Java多執行緒】共享變數&同步-非同步容器&執行緒區域性變數
阿新 • • 發佈:2019-01-21
共享變數 (Volatile Atomic)
volatile:當多個執行緒訪問一個成員變數的時候,需要這個變數在多個執行緒中可見。
Atomic:Atomic方法對該變數的操作是原子性操作,顆粒度是到對這個變數的一次操作。
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet();
Atomic+synchronized :如果要保證多執行緒之間的原子性操作,也就是對一個變數進行多次Atomic方法操縱操作。那就需要加synchronized ,來 保證多執行緒間的原子性。
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
count.incrementAndGet();
count.incrementAndGet();
count.incrementAndGet();
//多執行緒間他們不是原子性操作,如果需要原子性操作,需要在外層方法加synchronized
Volatile
原理:當執行緒操作該變數的時候會強制去主記憶體(堆)
中去讀取。使用方法如下
public class RunThread extends Thread{
private volatile boolean isRunning = true;
private void setRunning(boolean isRunning){
this.isRunning = isRunning;
}
public void run(){
System.out.println("進入run方法..");
int i = 0;
while(isRunning == true){
//..
}
System.out.println("執行緒停止");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
RunThread rt = new RunThread();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已經被設定了false");
}
}
volatile 變數本身不具備原子性。說明
public class VolatileNoAtomic extends Thread{
private static volatile int count;
private static void addCount(){
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//count++ ;
count.incrementAndGet();
}
System.out.println(count);
}
public void run(){
addCount();
}
public static void main(String[] args) {
VolatileNoAtomic[] arr = new VolatileNoAtomic[100];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = new VolatileNoAtomic();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i].start();
}
}
Atomic
如果要實現原子性(同步),可以使用Atomic型別的變數。如AtomicInteger、AtomicLong…
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
但是,只能保證方法的原子性,不能保證多執行緒間的原子性。解決方法可以給方法synchronized 修飾,加說明
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
//多個addAndGet在一個方法內是非原子性的,需要加synchronized進行修飾,保證4個addAndGet整體原子性
/**synchronized*/
public synchronized int multiAdd(){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count.addAndGet(1);
count.addAndGet(2);
count.addAndGet(3);
count.addAndGet(4); //+10
return count.get();
}
public static void main(String[] args) {
final AtomicUse au = new AtomicUse();
List<Thread> ts = new ArrayList<Thread>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ts.add(new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(au.multiAdd());
}
}));
}
for(Thread t : ts){
t.start();
}
ThreadLocal
當使用ThreadLocal維護變數時,ThreadLocal為每個使用該變數的執行緒提供獨立的變數副本,所以每一個執行緒都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它執行緒所對應的副本。用ThreadLocal可以一定程度減少鎖競爭。使用方式如下
public class ConnThreadLocal {
public static ThreadLocal<String> th = new ThreadLocal<String>();
public void setTh(String value){
th.set(value);
}
public void getTh(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + this.th.get());
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final ConnThreadLocal ct = new ConnThreadLocal();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ct.setTh("張三");
ct.getTh();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
ct.getTh();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}