java中的static詳解
如果一個類成員被宣告為static,它就能夠在類的任何物件建立之前被訪問,而不必引用任何物件。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程式開始執行時必須呼叫main() ,所以它被宣告為static。
宣告為static的變數實質上就是全域性變數。當宣告一個物件時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的例項變數共用同一個static變數,例如:宣告一個static的變數count作為new一個類例項的計數。宣告為static的方法有以下幾條限制:
1、它們僅能呼叫其他的static 方法。
2、它們只能訪問static資料。
3、它們不能以任何方式引用this 或super
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以宣告一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
publicclass UserStatic {
staticinta = 3;
staticintb;
staticvoid meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.
b = a * 4;
}
publicstaticvoid main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被執行。首先,a被設定為3,接著static 塊執行(列印一條訊息),最後,b被初始化為a*4 或12。然後呼叫main(),main() 呼叫meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及區域性變數x 。
注意:在一個static 方法中引用任何例項變數都是非法的。
下面是該程式的輸出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變數能獨立於任何物件而被使用。這樣,你只要在類的名字後面加點號(.)運算子即可。例如,如果你希望從類外面呼叫一個static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
這裡,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過物件引用變數呼叫非static方法的格式類似。一個static變數可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算子。這就是Java 如何實現全域性功能和全域性變數的一個控制版本。
總結:
1、static成員是不能被其所在class建立的例項訪問的。
2、如果不加static修飾的成員是物件成員,也就是歸每個物件所有的。
3、加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接呼叫,為所有物件共有的。
Java Static:作為修飾符,可以用來修飾變數、方法、程式碼塊(但絕對不能修飾類)。
1、修飾變數:
類的所有物件共同擁有的一個屬性,也稱為類變數。這類似於C語言中的全域性變數。類變數在類載入的時候初始化,而且只被初始化一次。在程式中任何物件對靜態變數做修改,其他物件看到的是修改後的值。因此類變數可以用作計數器。另外,Java Static變數可以用類名直接訪問,而不必需要物件。
2、修飾方法:
類的所有物件共同擁有的一個功能,稱為靜態方法。靜態方法也可以用類名直接訪問,而不必需要物件。所以在靜態方法裡不能直接訪問非靜態變數和非靜態方法,在Static方法裡不能出現this或者super等關鍵字。
3、修飾Java程式碼塊:
用static去修飾類裡面的一個獨立的程式碼塊,稱為靜態程式碼塊。靜態程式碼塊在類第一次被載入的時候執行,而且只執行一次。靜態程式碼塊沒有名字,因此不能顯式呼叫,而只有在類載入的時候由虛擬機器來呼叫。它主要用來完成一些初始化操作。
4、說說類載入:
JVM在第一次使用一個類時,會到classpath所指定的路徑裡去找這個類所對應的位元組碼檔案, 並讀進JVM儲存起來,這個過程稱之為類載入。
可見,無論是變數,方法,還是程式碼塊,只要用static修飾,就是在類被載入時就已經"準備好了",也就是可以被使用或者已經被執行。都可以脫離物件而執行。反之,如果沒有static,則必須通過物件來訪問。