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(3-3)Unity3D/專案:遊戲常用英文命名

1.角色屬性類:

角色 Character
力量 Strength
耐力 Stamina/Patience
智力 Intellect
免疫力 Immune/Immunity
生命力 Hit Point(HP)
魔法力 Magic Point(MP)
命中率 Accuracy
速度 speed
防禦 Defense
敏銳 Subtlety
傷害 Damage
護甲 Armor
能量 power
危險 danger
安全 safety
經驗點數 Experience Point
升級 Level Up

2.技能效果類:

技能 skill
淨化 Cleansing
復活 Reincarnate
石化 Petrify
灼燒 Cauterize
重擊 Smite
偽裝 Camouflage
致盲 Blind
背刺 Backstab
埋伏 Ambush
吸魔 Drain Mana
吸血 Drain Life
躲避 Miss
守護 Guard
隱形 Clock
祝福 Blessed
加血 add blood
持續時間 Duration

3.道具類:

耐久 Durability
電池 Battery
醫療箱 Med Kit
手電筒 Flash Light
小揹包 Satchel
揹包 Backpack
印章 Signet
星 Star
旗 Flag
勳章 Medallion
徽章 Badge
圖騰 Totem
符號 Symbol
儲物箱 Cache
金幣 Gold Coin
物品欄 Inventory

4.遊戲玩法類:

戰鬥 Combat
離開戰鬥 Out Combat
進入戰鬥 In Combat
精英 Elite
決鬥 Duel
競技場 Arena
拍賣行 Auction
角色扮演類遊戲 Role Playing Game
即時戰略類遊戲 Realtime Strategy Game
回合制戰略遊戲T urn-based Strategy Game
冒險類遊戲 Adventure Game(AVG)
格鬥類遊戲 Fighting Game(FTG)
射擊類遊戲 Shooting Game(STG)
劇情 Story Line
祕笈 Cheat
遊戲攻略 Walkthrough
購買 purchase/buy
賣出 sell
教學 tutorial
單人的 single
多人的 multiply
困難度 difficulty
簡單 easy
正常 normal
中等 medium
困難的 hard/difficult
發狂的 insane
瘋狂 crazy/insane
噩夢的 nightmare
專家 expert
初級的 Beginner
中級的 Intermediate
高階的 Advanced
挑戰模式 Chanllenge
冒險模式 Adventure
訓練 Torial/Traning
敵人 enemy
任務 mission
關 stage
闖關失敗 Stage Failed
完成 complete
失敗 fail
失去 lose
花費 cost
目標 target
探索 quest
對手 opponent

5.遊戲操作類:

試玩 trial/demo
註冊 register
跳過 skip
按、壓力 press
選擇 choose
玩 play
玩家 player
存檔 save
讀檔 load
繼續 continue
退出 exit/quit
返回 back
應用 apply
瞄準 Aim
走/跑 Toggle Walk/Run
快跑 Sprint
蹲伏 Crouch
跳 Jump
射擊 Shooter
傳送 send
接收 receive
中止 abort
繼續 resume

6.遊戲設定類:

解析度 Resolution
顯示模式 Display Mode
亮度 Brightness
影象質量 Graphic Quality
反射 Bloom
光暈 Glow
景深 Depth of Field
反鋸齒 Anti Aliasing
模糊 Blur
後處理 Post Processing
動態模糊 Motion Blur
動態痕跡 Decals
曝光 Exposure
貼圖質量 Shader Quality
陰影質量 Shadow Quality
聲音 sound
音量 volume
視訊 video
音訊 audio