第十課:程式設計基礎(二)
阿新 • • 發佈:2019-01-22
上節課中我們熟悉了資料型別的概念,並且學會了如何建立和引用變數。本節課的主要內容是運算、字串的常用操作和日期的常用操作。
運算分為算術運算和邏輯運算,算術運算是指我們小學時候老師教的加減乘除(計算機程式設計中多一個模運算),邏輯運算對於新接觸程式設計的朋友來說可能是一個新名詞,就是說2個運算元進行運算,結果為布林值(true或者false)。
在日常生活中的加減乘除存在先乘除後加減的規則,同樣,在程式設計中也是一樣的,運算有一個優先順序的概念,這個優先順序說白了就是先執行誰後執行誰的問題,下面給出一個在C#程式設計中可能遇到的運算子的優先順序排序。
運算類別 | 運算子 |
---|---|
乘除 | * / % |
加減 | + - |
相等 | ==(相等) !=(不等) |
邏輯與 | & |
邏輯異或 | ^ |
邏輯或 | | |
條件與 | && |
條件或 | || |
條件運算 | ?: |
上表就是最基本的一些運算子,當然,C#中的運算子遠不止這些,還有一些高階的運算子不在我們程式設計入門的課程的學習範圍之內,後續一些高階課程會學到。
接下來我們還要學習到的是:
1.常用算術運算子的操作
2.運算子優先順序詳解
3.理解布林運算
4.字串的常用操作(拼接、字串擷取、字串檢索等)
5.理解DateTime資料型別(時間和日期的操作)
課程中的運算子的詳細講解和演示請觀看本課教學視訊: 點選百度網盤下載