物件與物件引用的區別
阿新 • • 發佈:2019-01-22
初學Java時,在很長一段時間裡,總覺得基本概念很模糊。後來才知道,在許多Java書中,把物件和物件的引用混為一談。可是,如果我分不清物件與物件引用,那實在沒法很好地理解下面的面向物件技術。把自己的一點認識寫下來,或許能讓初學Java的朋友們少走一點彎路。
為便於說明,我們先定義一個簡單的類: class Vehicle {int passengers;int fuelcap;int mpg;}有了這個模板,就可以用它來建立物件: Vehicle veh1 = new Vehicle();通常把這條語句的動作稱之為建立一個物件,其實,它包含了四個動作。1)右邊的“new Vehicle”,是以Vehicle類為模板,在堆空間裡建立一個Vehicle類物件(也簡稱為Vehicle物件)。2)末尾的()意味著,在物件建立後,立即呼叫Vehicle類的建構函式,對剛生成的物件進行初始化。建構函式是肯定有的。如果你沒寫,Java會給你補上一個預設的建構函式。3)左邊的“Vehicle veh1”建立了一個Vehicle類引用變數。所謂Vehicle類引用,就是以後可以用來指向Vehicle物件的物件引用。4)“=”操作符使物件引用指向剛建立的那個Vehicle物件。我們可以把這條語句拆成兩部分:Vehicle veh1;veh1 = new Vehicle();效果是一樣的。這樣寫,就比較清楚了,有兩個實體:一是物件引用變數,一是物件本身。在堆空間裡建立的實體,與在資料段以及棧空間裡建立的實體不同。儘管它們也是確確實實存在的實體,但是,我們看不見,也摸不著。不僅如此,我們仔細研究一下第二句,找找剛建立的物件叫什麼名字?有人說,它叫“Vehicle”。不對,“Vehicle”是類(物件的建立模板)的名字。一個Vehicle類可以據此創建出無數個物件,這些物件不可能全叫“Vehicle”。物件連名都沒有,沒法直接訪問它。我們只能通過物件引用來間接訪問物件。為了形象地說明物件、引用及它們之間的關係,可以做一個或許不很妥當的比喻。物件好比是一隻很大的氣球,大到我們抓不住它。引用變數是一根繩,可以用來系汽球。如果只執行了第一條語句,還沒執行第二條,此時建立的引用變數veh1還沒指向任何一個物件,它的值是null。引用變數可以指向某個物件,或者為null。它是一根繩,一根還沒有繫上任何一個汽球的繩。執行了第二句後,一隻新汽球做出來了,並被系在veh1這根繩上。我們抓住這根繩,就等於抓住了那隻汽球。再來一句: Vehicle veh2;