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JSON -- c語言,資料交換

一、c語言獲取json中的資料

先要有cJOSN庫,兩個檔案分別是cJSON.c和cJSON.h。

二、json資料結構

         c語言中json資料是採用連結串列儲存的

typedef struct cJSON {  

    struct cJSON*next,*prev;// 陣列物件資料中用到  

    struct cJSON *child;// 陣列 和物件中指向子陣列物件或值  

    int type;// 元素的型別,如是物件還是陣列  

    char *valuestring;// 如果是字串  

    int valueint; // 如果是數值  

    double valuedouble;// 如果型別是cJSON_Number  

    char *string;// The item'sname string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of anobject.  

} cJSON;

三、cJSON使用    

1、字串解析成json結構體

1):講字串解析成json結構體。

cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string); 

2):獲取某個元素 

cJSON *format =cJSON_GetObjectItem(root,"format");  

int framerate =cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;

int framerate =cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint; 

3):講json結構體轉換成字串

char *rendered=cJSON_Print(root); 

4):刪除

cJSON_Delete(root);

2、構建一個json結構體 

1)示例:

{  

        "name": "Jack (\"Bee\") Nimble",   

          "format": {  

        "type":      "rect",   

                "width":      1920,   

               "height":     1080,   

               "interlace": false,   

              "frame rate": 24  

       }  

}

2)程式碼: 

cJSON *root,*fmt;  

root=cJSON_CreateObject();    

cJSON_AddItemToObject(root,"name", cJSON_CreateString("Jack (\"Bee\")Nimble"));  

cJSON_AddItemToObject(root,"format", fmt=cJSON_CreateObject());  

cJSON_AddStringToObject(fmt,"type",     "rect");  

cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width",        1920);   

cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height",       1080);  

cJSON_AddFalseToObject(fmt,"interlace");  

cJSON_AddNumberToObject(fmt,"framerate",   24)

out =cJSON_Print(root);

printf("%s\n",out);

cJSON_Delete(root);

free(out);