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c++ 字串常量

字串常量,之所以稱之為常量,因為它可一看作是一個沒有命名的字串且為常量,存放在靜態資料區。
這裡說的靜態資料區,是相對於堆、棧等動態資料區而言的。

靜態資料區存放的是全域性變數和靜態變數,從這一點上來說,字串常量又可以稱之為一個無名的靜態變數,
因為"Hello world!"這個字串在函式 s1和s2 中都引用了,但在記憶體中卻只有一份拷貝,這與靜態變數性質相當神似。
char *c="chenxi";
書上說: "chenxi"這個字串被當作常量而且被放置在此程式的記憶體靜態區。
那一般的int i=1;
1也是常量,為什麼1就不被放置在此程式的記憶體靜態區了呢?
請高手指點!
所有的字元竄常量都被放在靜態記憶體區
因為字串常量很少需要修改,放在靜態記憶體區會提高效率
例:
<span style="font-size:18px;">char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;</span>

結果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是陣列變數,它們有各自的記憶體空間;

而str5,str6,str7,str8是指標,它們指向相同的常量區域。

問題的引入:
看看下面的程式的輸出:
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 char *p="hello world!";
 return p;
}
int main()
{
 char *str=NULL;//一定要初始化,好習慣
 str=returnStr();
 printf("%s\n", str);
 
 return 0;
}

這個沒有任何問題,因為"hello world!"是一個字串常量,存放在靜態資料區,
把該字串常量存放的靜態資料區的首地址賦值給了指標,
所以returnStr函式退出時,該該字串常量所在記憶體不會被回收,故能夠通過指標順利無誤的訪問。


但是,下面的就有問題:
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 char p[]="hello world!";
 return p;
}
int main()
{
 char *str=NULL;//一定要初始化,好習慣
 str=returnStr();
 printf("%s\n", str);
 
 return 0;
}
"hello world!"是一個字串常量,存放在靜態資料區,沒錯,
但是把一個字串常量賦值給了一個區域性變數(char []型陣列),該區域性變數存放在棧中,
這樣就有兩塊內容一樣的記憶體,也就是說“char p[]="hello world!";”這條語句讓“hello world!”這個字串在記憶體中有兩份拷貝,一份在動態分配的棧中,另一份在靜態儲存區。這是與前者最本質的區別,
當returnStr函式退出時,棧要清空,區域性變數的記憶體也被清空了,
所以這時的函式返回的是一個已被釋放的記憶體地址,所以打印出來的是亂碼。


如果函式的返回值非要是一個區域性變數的地址,那麼該區域性變數一定要申明為static型別。如下:
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
 	static char p[]="hello world!"; //存放在靜態儲存區
 	return p;
}
int main()
{
 	char *str=NULL;
 	str=returnStr();
	 printf("%s\n", str);
 	return 0;
}