oc GCD 訊號量
訊號量是一個整形值並且具有一個初始計數值,並且支援兩個操作:訊號通知和等待。當一個訊號量被訊號通知,其計數會被增加。當一個執行緒在一個訊號量上等待時,執行緒會被阻塞,直至計數器大於零,然後執行緒會減少這個計數。
dispatch_semaphore_t m_semaphore;
m_semaphore =dispatch_semaphore_create(0); ///0
voidDatabaseMgr::SyncExecute(dispatch_block_t block) //dispatch_async發一個同步任務
{
dispatch_async(m_dbQueue, ^{
block();
dispatch_semaphore_signal(m_semaphore); ///1
});
dispatch_semaphore_wait(m_semaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);///1->0
}
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